오버워치 2 오늘 투자자들과 정보를 공유한 블리자드가 아직 패닉 버튼을 누르지 않은 것 같지만 참여도와 플레이어 관심은 올해 초 계속 급락했습니다.
히어로 슈터 속편이 4월에 하락세에서 반등한 것으로 알려졌습니다. 통계 추적 사이트 ActivePlayer.io 월간 오버워치 2 제안 플레이어 기반은 5월과 6월에 각각 1%, 8% 성장하여 일일 플레이어 수는 약 1,900,00명입니다.
그러나 개발자의 내부 조사 결과 트렌드를 발견했습니다. Overwatch에 로그인하는 대부분의 플레이어 투자를 잃고 더 이상 참여하지 않습니다.
그 이유 중 일부는 Blizzard의 PvE 계획에서 찾을 수 있습니다. 자유 모드는 가장 큰 판매 포인트 중 하나 오버워치를 위해 속편이지만 몇 달의 지연 끝에 프로젝트가 완전히 폐기되어 반발의 물결이 일었습니다.
답으로, 블리자드 라고 Overwatch 2에 의존하고 있습니다. 임박한 8월 ‘침략’ 업데이트가 플레이어에게 다시 돌아옵니다. 그들은 7월 20일 리뷰에서 새로운 PvE 스토리 미션, 새로운 영웅 성장 기능, 완전히 새로운 영웅, 그리고 더 많은 모드를 추가하는 업데이트가 팬덤을 재점화하는 데 필요한 불꽃이 되어야 한다고 설명했습니다.
약 $15 USD의 비용이 드는 침략 모드는 Overwatch 2의 것과는 거리가 멀다. 원래 PvE 계획이지만 Blizzard는 낙관적입니다. 회사는 전체 Overwatch를 추가했습니다. 팀은 출시를 고대하고 있으며 관련된 모든 사람들은 이것이 코스 수정으로 이어질 것으로 기대하고 있습니다.
이 소식은 게임 거인이 Overwatch를 재고하는 것과 일치합니다. 리그는 3분기에 접어들면서 노력하고 있습니다.
블리자드 금고의 다른 곳, 디아블로 4 올해 남은 기간 동안 개발자들에게 견고한 발판을 마련했습니다. 속편은 블리자드 수익을 전년 대비 160% 이상으로 끌어올리는 데 도움이 되었으며 그 과정에서 기록을 경신했습니다. 디아블로 4 6월에만 1,000만 회 이상 플레이했으며 7억 시간을 기록했습니다.
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Call of Duty에서도 큰 성공을 거두었습니다. Modern Warfare 2의 땅 세 번째 시즌 3은 지금까지 가장 높은 수익을 올렸습니다.
오버워치 여부 비슷한 높이로 다시 올라갈 수 있을지는 두고 봐야겠지만, 블리자드는 확실히 불만을 품은 게이머들을 곧 다시 데려올 수 있을 것이라고 확신하는 것 같습니다.