경쟁 사다리를 오르는 것은 모든 PvP 게임에서 매우 실망스러운 경험이 될 수 있지만 Overwatch의 경우 플레이어, OW2로의 전환과 함께 게임의 새로운 순위 시스템으로의 전환 작년에는 노력에 자극을 더했습니다.
오버워치 2 시작과 함께 작년 10월 블리자드는 플레이어를 자신의 더 넓은 순위 내에서 별도의 계층에 배치하는 새로운 순위 시스템을 구현했습니다. 이전에는 플레이어의 실력 등급과 관련된 숫자만 있었습니다.
새로운 시스템에서 플레이어는 이제 자신의 순위에 있는 다른 플레이어와 비교할 수 있습니다. 그러나 그들은 예전처럼 정확한 실력 등급 수치를 볼 수 없으며, 많은 플레이어들은 여전히 왜 처음에 변화가 일어났는지 당황합니다.
오늘 한 reddit 포스터는 새로운 시스템에 대한 혐오감을 표현하며 “다운그레이드”라고 부르며 이것이 Overwatch에 대한 일회성 게시물이라고 생각한다면 서브 레딧, 당신은 틀렸을 것입니다. 비슷한 분위기를 공유하는 게시물은 적어도 2주에 한 번씩 소셜 미디어 플랫폼에서 업보팅되는 것 같습니다.
관련: Overwatch 2 플레이어는 개선 없이 순위를 올리는 비결을 찾았다고 확신합니다.
Blizzard가 Overwatch를 전환함에 따라 Overwatch 2와 함께 새로운 반복으로, 개발자는 다른 PvP 게임에서 많은 인기있는 관행을 채택했습니다. 화장품 상점과 배틀 패스로 무료 플레이를 한다는 개념은 아마도 게임에서 가장 눈에 띄는 변화일 것입니다. 다른 많은 게임이 이 수익 창출 전술을 얼마나 성공적으로 활용했는지 고려할 때 올바른 결정이었을 것입니다.
다만, 랭킹 시스템의 변화는 블리자드가 처음부터 진정으로 옳았던 상황인 것 같다. 틀림없이 게임의 가장 성대한 플레이어들은 원래 게임보다 더 투명한 스킬 등급 시스템을 훨씬 선호한 것으로 보입니다.
관련: Overwatch 2에서 MMR을 확인할 수 있습니까??
그들에게는 경쟁 순위에 직접 번호를 붙이면 플레이어의 위치를 가장 명확하게 파악할 수 있었습니다. 플레이어의 순위를 덜 자주 업데이트하고 정확한 등급을 제공하지 않는 시스템으로 이동함으로써 Blizzard가 치약을 다시 튜브에 넣으려는 것처럼 느껴졌습니다. 완벽한 순위 시스템은 없지만 Overwatch의 명확성과 투명성은의 원래 SR 시스템은 플레이어에게 훨씬 더 편안하고 혼란스럽지 않은 것 같습니다.