오버워치 2 다가오는 새로운 게임 모드인 Flashpoint는 여전히 약간 미스터리하지만 게임 개발자는 플레이어가 기대할 수 있는 것에 대해 커튼을 조금 더 벗겨냈습니다.
ㅏ 새 블로그 게시물 OW2에서 게임 디렉터 Aaron Keller는 8월에 게임의 Invasion 업데이트와 함께 제공되는 새로운 모드에 대해 조명하려고 시도했습니다. 그리고 맵 초창기 컨셉 아트의 가공되지 않은 이미지가 포함되어 있습니다.
Keller는 “새 레벨을 구축하기 전에 종이 지도를 그리는 것이 좋습니다. 특히 새로운 게임 모드를 설계하는 프로세스의 일부일 때는 더욱 그렇습니다.”라고 말했습니다. “이 이미지는 Flashpoint를 위해 처음으로 그린 이미지 중 하나입니다. Suravasa의 최종 레이아웃은 정확히 이와 같지 않을 것입니다. 예를 들어 지도를 둘로 나누는 강은 없을 것입니다. 하지만 Flashpoint 지도가 어떻게 설계되었는지 잘 보여줍니다.”
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이전에는 OW2 플레이어는 새 모드에서 스폰이 어떻게 작동하는지에 대해 질문과 우려를 했습니다. Keller의 블로그 게시물은 작업이 어떻게 더 잘 작동하는지 명확히 하는 데 도움이 됩니다.
느슨한 개념 이미지는 Flashpoint 지도에서 무엇을 기대해야 하는지, 점령 지점이 지역 주변에 어떻게 흩어져 있는지, OW2의 속도에서 큰 변화를 보여줍니다. 다른 핵심 게임 모드.
켈러는 “각 팀마다 스폰 지점이 2개 있고 x 패턴으로 배열된 지점이 5개 있다”고 말했다. “우리는 Overwatch 2 맵의 준대칭 특성에 대해 이야기했습니다.: Invasion Reveal 생중계, 예를 들어 지점 B를 보면 경기장 입구가 모두 대칭이며 이 대칭이 지점 외부에서 짧은 거리로 확장되는 것을 볼 수 있습니다.
켈러는 또한 첫 번째 목표 지점은 항상 맵의 중앙 지점이 될 것이라고 말했습니다. 이는 모드가 이전에 무작위로 첫 번째 지점을 선택했을 때 라이브 스트림 중에 원래 발표된 것과는 변경된 것입니다.
모드는 Call of Duty’s를 연상시킵니다. 팀이 맵 주위를 회전하는 점령 지점을 놓고 싸우는 일부 측면의 하드 포인트. 새 모드의 Xbox 블로그 발표에서 Flashpoint에 대한 설명도 다소 비슷해 보입니다.
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“팀은 상대보다 먼저 세 곳을 점령하는 것을 목표로 “인화점”이라는 맵 전체의 주요 위치를 차지하기 위해 싸울 것입니다.” 발표는 말했다. “모든 것이 빠르게 움직입니다. 한 지점을 점령하면 다음 지점도 이미 점령되기를 기다리고 있기 때문에 긴장을 늦출 수 없습니다. 이 모드는 게임 패드에서 당신의 기술을 테스트할 뿐만 아니라 미리 계획하고 상대가 다음 Flashpoint로 이동하는 것을 막는 능력이 승리의 큰 열쇠가 될 것입니다.”
오버워치 2 침공 업데이트는 8월 10일에 모든 플랫폼에 제공됩니다.