OfflineTV의 창립 멤버이자 전 북미 프로 리그 오브 레전드 플레이어 William “Scarra” Li는 10여 년 전에 현재 LCS가 직면한 문제를 예측했습니다.
Scarra는 Riot Games가 리그의 모든 것을 제어하는 방법에 대해 이야기했습니다.5월 31일 Reddit에 다시 등장한 Travis Gafford와의 인터뷰에서 e스포츠 장면은 장기적으로 선수들에게 도움이 되지 않을 것입니다. 인터뷰 자체는 2012년 8월에 진행되었으며 프로 선수는 NA LCS의 시작에 대해 이야기했습니다. 시즌 3, 그의 삶, 그의 플레이 스타일.
Scarra는 “결국 모든 것이 Riot에 의해 통제될 것입니다. 그는 “라이엇이 그들을 좋아하는지, 아니면 그냥 그들이 하는 일을 승인하는지 여부에 따라” 프로들의 삶이 크게 바뀔 수 있다고 덧붙였습니다.
Scarra는 또한 그와 아마도 다른 프로들이 당시 라이엇과 이미 라이엇과 대화를 통해 그들이 생태계의 상당 부분을 통제하고 있다고 지적했으며, 회사는 그들을 걱정하지 말라고 안심시켰으며 프로들과의 적극적인 커뮤니케이션을 유지할 것이라고 말했습니다.
“가끔은… 프로게이머로서의 제 프로 경력 전체가 그렇듯 제가 라이엇의 나쁜 편에 속하지 않는다는 사실을 알고 약간 불편하게 느껴집니다.” 이후 Scarra는 Riot 자체가 “경쟁 장면을 인위적으로 부풀리고 있다”, “자연스러운 성장을 허용하지 않는다”는 의견도 제기했습니다.
이러한 의견은 10년이 넘었지만 LCSPA, LCS 및 Riot Games와 함께하는 오늘날의 혼란에도 그대로 적용되는 것처럼 느껴집니다. 이 문제는 Riot이 5월 12일에 NACL 명단을 갖는 것이 더 이상 의무 사항이 아니라는 것을 확인한 후 시작되었으며, 그 결과 대부분의 LCS 팀이 NACL 명단을 삭제했습니다.
현재 2023 LCS 서머 스플릿은 원래 스플릿 첫 주가 예정된 6월 1일과 2일에 열릴 예정이었던 것으로 추정되는 LCSPA 선수들이 5월 28일 파업을 결정하면서 위기에 처해 있습니다. 그러나 라이엇은 5월 30일 파업으로 인해 스플릿 시작을 미뤘고, 스플릿 전체를 취소할 가능성도 내비쳤다. 이에 따라 LCS 챔피언십 결승전 티켓 판매도 연기됐다.
지금으로서는 상황의 결과를 예측하기 어렵고 리그 커뮤니티 전체가 경쟁과 프로 선수 모두에게 만족스러운 결과를 기다리며 긴장하고 있습니다.