리그 오브 레전드에 오는 아지르 버프 3월 27일에 Riot Games에서 놀림을 받았고 Riot 개발자 David “Phreak” Turley는 이후 Reddit의 변경 사항을 자세히 설명했습니다..
개발자는 팀이 Azir의 기본 갑옷, 공격 속도 증가, W 데미지, 패시브 소환 범위 및 지속 시간을 늘리기로 결정했다고 밝혔습니다. 동시에 마나와 찌르기 범위를 늘려 Q를 낮추는 동시에 W의 비용도 낮춥니다. 해당 능력에 관해서는 챔피언 레벨이 아닌 등급 상승에서 더 많은 피해가 발생합니다.
개발자들은 기본적으로 아지르의 W를 강화하는 동시에 Q를 너프하고 있습니다. 이는 챔피언이 패치 13.4 및 13.5에서 받은 변경 사항을 되돌린 것입니다. 이 업데이트에서 개발자는 모래 황제의 Q를 버프하고 너프 망치로 W를 강타했습니다. 이것은 솔로 랭크에서 승률을 높이는 동시에 프로 플레이에서 실행 가능한 옵션을 줄이기 위한 것이었습니다.
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Azir가 더 이상 메타 선택이 아니기 때문에 개발팀은 목표를 부분적으로 달성했습니다. 그러나 그의 승률은 여전히 낮습니다. 플래티넘 이상에서는 승률 44.7%로 미드라이너 중 두 번째로 낮은 승률을 기록하고 있다. 리그에 따르면 통계 사이트 U.GG.
개발자들이 솔로 랭크 메타에서 아지르의 위치를 조정할 방법을 찾고 있는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 하지만 이 시점에서 변경 사항이 챔피언에 어떤 영향을 미칠지 예측하는 것은 거의 불가능합니다. 13.7 패치가 적용되는 4월 5일까지 기다려야 합니다.