리그 오브 레전드 백엔드 코드에는 플레이어가 순위 래더를 남용하는 것을 방지하는 수많은 시스템이 있습니다. 이러한 시스템 중 하나는 숨겨진 순위(MMR 또는 Elo)가 세상에 표시되는 순위와 다른지 확인하는 것입니다.
공식 리그 게시글에서 어제 하위 레딧, 리그 플레이어는 자신(에메랄드 플레이어)과 팀원(골드 플레이어)이 무작위 팀원으로 함께 플레이한 첫 번째 게임을 “파괴”한 후 어떻게 파티에서 함께 대기열에 참여하려고 시도했지만 순위가 너무 높아서 할 수 없었는지 설명했습니다. 따로.
이것은 오래된 질문을 제기합니다. 두 LoL이 어떻게 이루어 집니까? 순위 차이가 심한 플레이어는 순위 게임에서 무작위로 서로를 찾을 수 있지만 파티에 들어가면 함께 대기열에 참여할 수 없나요?
늘 그랬듯이 그 답은 MMR에 있습니다. MMR은 게임에서 찾을 수 있는 가장 균등하게 균형 잡힌 게임에 참여할 수 있도록 고안된 숨겨진 순위입니다.
연속 승리를 거둔 후 엄청난 양의 LP를 획득하고 말도 안 되는 속도로 순위가 올라가는 경우가 있다는 사실을 알고 계셨나요? 이는 MMR이 실제 순위에 비해 높고, 게임에서는 프로필에 표시된 것보다 더 높은 레벨에서 플레이할 것으로 기대하기 때문입니다. Reddit 게시물에 있는 이 두 플레이어의 경우, 옛날에 골드 플레이어가 더 높은 등급이었을 가능성이 높으며 게임에서는 그들이 무엇을 할 수 있는지 알고 있기 때문에 에메랄드 플레이어와 함께 게임에 배치했습니다. 하지만 시스템이 플레이어가 높은 MMR을 남용하여 낮은 순위에 있는 플레이어를 짓밟는 것을 방지하기 때문에 함께 듀오를 할 수는 없습니다. 무작위 게임에서 그들의 만남은 순전히 우연이었고, 그들이 다시 함께 플레이하고 싶다면 다시 무작위 우연을 통해 만나야 할 것입니다.
한 선수는 코멘트 Maggi_McSWAG라는 이름은 순위가 없는 친구와 함께 게임 대기열에 등록하려고 했지만 할 수 없었던 때를 회상했습니다. 대신 그들은 별도의 파티에 줄을 섰고 결국 같은 팀에 속하게 되었습니다.
이 허점은 게임에 영원히 존재해 왔지만, 일부 플레이어들은 비밀리에 등급에 부과된 MMR 제한이 처음부터 게임에 있어야 하는지 여부를 여전히 궁금해하고 있습니다.
“저와 친구들은 리그 초창기에 많이 놀곤 했어요. 그리고 우리 [were] 좋아요 골드 플레이어입니다.”라고 JapanesePeso라는 플레이어가 말했습니다. 코멘트. “자주 놀 시간이 없어요. 우리는 모두 브론지이지만 계속해서 우리를 파괴하는 골드 플레이어들과 대결을 벌이고 있습니다(솔로 대기열에도 불구하고). 그것은 믿을 수 없을 정도로 재미없고 그것 때문에 우리는 플레이를 훨씬 더 적게 합니다.”
많은 플레이어의 경우 MMR을 높이는 유일한 해결책은 게임에서 승리할 수 없는 경우에도 게임에서 승리하는 것입니다. Riot이 가까운 시일 내에 숨겨진 MMR 작동 방식을 대대적으로 변경할 가능성은 거의 없으므로 이를 극복하고 스머프 계정이 있는 친구를 찾거나 솔로 대기열 게임을 시작해야 합니다. 정말로 MMR을 변경하고 싶다면.