리그 오브 레전드 아무것도 실제로 동일하게 유지되지 않는 게임 중 하나입니다. 그리고 Riot Games 스튜디오의 모든 패치와 핫픽스에는 플레이어가 이기고 싶다면 적응해야 하는 버프, 너프 및 조정이 있습니다.
대부분의 경우 이러한 변경 사항은 챔피언, 챔피언의 능력 및 리그의 균형을 맞추는 데 도움이 됩니다. 일반적으로 메타. 일부 차선은 많은 관심을 받는 반면 다른 차선은 그렇지 않습니다.
리그 내 13.3 패치에는 전통적인 서포터를 봇 라인으로 되돌리고 초기 정글 갱킹에 대한 위력 감소, 미드 라인 메이지 애니에게 절실히 필요한 일부 버프를 제공하는 데 도움이 되는 변경 사항이 있었습니다. 그러나 상단 차선에는 거의 변화가 없었습니다.
그래서 리그의 패치 13.3 버그 캐처 스레드에서 서브레딧, 플레이어 1명, _raimu, 물었다 “탑 라인 만족도 수정에 대한 새로운 정보가 있다면? 우리만 여기 안 건드린 것 같은 느낌이 들어요. 하하(절망).”
~ 안에 그들의 질문에 대한 답변리그 개발 폭동 도끼 설명: “승리한 탑 라이너가 게임 내내 성장할 수 있도록 보장하면 선택 의지와 만족도에 바늘이 움직일 것입니다. 실제로 우리는 그런 식으로 성공하기 위해 지속 가능한 것보다 더 많은 항목을 추진해야 했습니다. 결과적으로 새로운 전술이 필요합니다.”
Riot Axes에 따르면 개발팀이 탑 라인을 파헤친 후 가장 큰 발견은 “바텀 라인 3v3 새총”, 즉 게임 초반에 정글러와 원거리 딜러가 얼마나 강한지를 보여주는 것이 탑 라인에 큰 영향을 미치고 있다는 것입니다. 그 눈덩이 포인트를 해결하면 맵의 다른 쪽이 게임에서 더 많은 영향을 미치는 데 도움이 될 것이라고 그는 말했습니다. 그러나 그것은 하룻밤 사이에 고칠 수 있는 것이 아니며, 변화가 느릴 것이라고 그는 경고했습니다.
따라서 지난 2월 패치 동안 상단 공격로에 변경 사항이 적용되지 않았지만 리그 오브 레전드 개발자들은 궁극적인 봇 라인 너프가 탑 라인을 더 재미있게 만드는 열쇠가 될 것이라고 믿습니다.
현재 탑 라이너는 랭크 로비에 힘을 실어주고 싶다면 크산테를 고수해야 할 수도 있습니다. 슈리마의 자존심은 시즌 13에서 확실한 파워 픽입니다.