의 보고서에 따르면 인벤, LCK는 리그에 ‘샐러리 캡’을 추가하는 것을 고려하고 있습니다. 복수의 e스포츠 관계자를 통해 확인된 바와 같이, 주최측은 물론 10개 구단 모두 지속적인 논의를 거쳐 결정에 동의한 것으로 보인다.
샐러리캡은 이미 2021년 말 여러 LCK 팀이 이를 구현하기를 바라고 있을 때 뜨거운 화제였습니다. 하지만 리그에서 가장 성공한 팀인 T1은 강하게 반대했다.
과거에는 샐러리캡에 대해 여러 가지 우려가 있었는데, 특히 재능 있는 선수들이 더 나은 경제 상황을 위해 지역을 떠남으로써 리그 전체의 경쟁력이 저하될 수 있다는 점에서 그러했습니다.
하지만 조직의 장기적 지속가능성을 보장하기 위해 과도한 급여 인상을 낮출 계획이 있어 이에 대한 의견이 달라진 것으로 보인다.
국내는 물론 전 세계적으로 가장 많은 팬층을 보유한 팀인 T1도 적자다. 인벤에 따르면 SK텔레콤 CST1은 지난 4월 발표된 최근 연결감사에서 약 1660억원(약 1억4000만달러)의 영업손실을 냈다.
작년 Gen.G의 CEO인 아놀드 허(Arnold Hur)는 “e스포츠의 겨울”을 가리키는 여러 징후와 함께 e스포츠 경제 환경에 대해 몇 가지 중요한 언급을 했습니다. 급여 상한선 구현은 팀의 장기적인 지속 가능성을 개선하는 데 사용되는 대책 중 하나일 수 있으며 이는 향후 업계의 중요한 요소가 될 것입니다.
LCK 관계자는 인벤에 “샐러리 캡이 도입되면 연봉 공개가 뒤따를 가능성이 있다”고 말했다. 리그에 샐러리캡을 도입하면 선수들의 연봉도 간접적으로 공개돼 보다 투명한 운영이 보장된다.
LCK는 샐러리 캡 모델을 고려하는 첫 번째 지역이 아닙니다. 중국의 LPL은 2021년부터 샐러리 캡을 시행했습니다. 플레이어를 분류하고 각자에게 보상에 대한 제한을 부여하는 다른 계층.
하지만 인벤의 보도에 따르면 LCK 측은 샐러리캡 도입 여부에 대해서는 “LCK의 지속적인 성장을 위해 구단들과 다양한 방안을 지속적으로 논의하고 있지만 현 시점에서 확인할 수 있는 것은 없다”고 밝혔다. 가리키다.”