VCT Game Changers EMEA 2024 시즌에는 10개 팀이 참가할 것이라고 Riot Games가 오늘 발표했습니다. 대회의 형식 변경은 플레이어의 가시성을 높이고 대회를 향상시키고 플레이어의 스토리에 더 밝은 스포트라이트를 비추려는 Riot의 열망을 강조합니다.
게임 체인저 EMEA 책임자인 Ashley Washington은 플레이어를 “게임 체인저를 통해” 안내하고 EMEA 지역 참가자의 전반적인 경험을 개선하는 데 중점을 두고 라운드 테이블에서 변경 사항을 명확히 했습니다. “우리가 10개 팀 시스템으로 전환하더라도 파트너십 시스템을 모방할 생각은 없습니다. 앞으로도 그렇게 하지 않을 것입니다.”라고 그녀는 말했습니다.
다가오는 VCT Game Changers EMEA에서는 다양한 신규 소개 이는 메인 이벤트에 참가하는 두 팀을 추가하는 것 이상입니다. 변경 사항에는 공개 예선과 후속 비공개 예선을 특징으로 하는 GC EMEA 킥오프 도입이 포함됩니다.
공개 예선에는 싱글 엘리미네이션 형식으로 128개 팀이 참가하며 비공개 예선에서 4자리를 두고 경쟁하게 됩니다. 이 4개 팀은 전년도 GC 스테이지 3에서 선정된 최고 성적의 명단에 더블 엘리미네이션 방식으로 진행되는 비공개 예선에 합류하여 2024년 초기 스테이지의 상위 8개 팀을 결정합니다.
각 GC EMEA 단계의 조별 예선에서 가장 낮은 순위를 차지한 두 팀은 컨텐더스로 강등되며, 컨텐더스 역시 2024년에 형식이 조정됩니다.
컨텐더스는 지역 토너먼트에서 초청받은 팀, 공개 예선을 통해 자리를 확보한 팀, GC EMEA 스테이지 1 및 2에서 강등된 두 팀 등 30개 팀으로 구성됩니다. 이번 토너먼트에서 상위 2개 팀만이 GC EMEA로 다시 승격됩니다. 후속 단계 – 2 또는 3.
컨텐더스의 공동 스트리밍과 주요 순간의 보도를 늘리면서 라이엇은 대회의 위상을 높이고 참가 선수들이 자신의 기술을 자랑스럽게 선보이고 팬들은 더욱 매력적인 시청 경험을 얻을 수 있는 권위 있는 토너먼트로 자리매김하려고 노력하고 있습니다. 시즌은 1월 26일 공개 예선과 2월 3일 비공개 예선으로 시작되며, 발로란트의 또 다른 역동적인 한 해를 위한 무대를 마련합니다. 경쟁.