Rift Herald가 리그 오브 레전드 시즌 9 말미에 재작업된 이후로 프로 팀은 중립 목표에 더 많은 관심을 기울이기 시작했습니다.
팀은 그것을 죽이기 위해 시간을 소비해야 할 뿐만 아니라 전령의 눈이 생성되어 그것을 집어들 때까지 기다려야 합니다. 이것은 종종 첫 번째 8분 표시와 연속 두 번째 생성 타이머에서 목표가 생성될 때 큰 경쟁으로 이어집니다.
따라서 싸움과 접전이 발생하여 각 팀의 모멘텀 변동 가능성이 있는 것은 불가피합니다. 하지만 오늘날 LCK 플레이어들은 목표물이 죽으면 눈을 향해 걸어가지 않고도 균열의 전령을 얻을 수 있는 새로운 방법을 놀랍게도 발견했습니다.
KT Rolster와 DRX의 LCK Spring 2023 정규 스플릿 마지막 시리즈에서 KT는 16분 표시 15초 전에 두 번째 Rift Herald를 죽일 수 있었습니다.
하지만 목표물을 죽인 직후 DRX는 바론 피트에 갇힌 KT의 정글러 커즈를 응징하려 했다. Cuzz는 눈을 향해 걸어가다가 잠재적으로 죽을 수도 있고, 픽업을 버리고 자신의 생명을 구하는 것 중에서 선택을 해야 했습니다.
Cuzz는 Vi의 Vault Breaker(Q)를 사용하여 벽을 뛰어넘고 Hextech Gate를 사용하여 도망가는 후자를 선택했습니다. 그때 마법 같은 순간이 일어났습니다.
Cuzz는 한 게이트에서 다른 게이트로 이동하면서 결국 Eye of the Herald를 통과하고 그 과정에서 수집했습니다.
프로 플레이에서 이러한 상호 작용을 본 것은 이번이 처음입니다. 대부분은 세계 최고의 팀들이 이 전략을 알고 있을 것이라고 생각하겠지만 Cuzz와 나머지 KT 라인업은 팬들만큼 놀랐습니다.
Eye of the Herald 픽업을 보장하는 망가지고 복제 가능한 전략처럼 보일 수 있지만 이것은 몇 가지 이유로 매우 상황에 맞는 시나리오입니다.
첫째, 이 전략은 지도에서 Hextech Gates를 사용할 수 있을 때만 작동합니다. 즉, Hextech Soul 산란이 있어야 합니다. 리그에는 5가지 다른 드래곤이 있다는 사실을 감안할 때Hextech 맵을 얻을 확률은 그리 높지 않습니다.
또한 이 전략은 두 번째 Rift Herald에서만 작동합니다. 이것은 마법공학 맵을 가지려면 두 팀이 적어도 처음 두 드레이크를 죽여야 하기 때문입니다. 첫 번째 드래곤이 5분 지점에 생성되고 첫 번째 드래곤이 죽은 후 5분 후에 두 번째 드래곤이 생성되므로 나중까지 손대지 않는 한 Hextech Gates가 첫 번째 전령에 생성할 방법이 없습니다.
그럼에도 불구하고 이 전략은 대부분의 시나리오에서 한 번만 작동합니다. 팀이 가능한 한 빨리 드레이크를 죽이고 나중에 두 전령을 모두 죽일 수 있는 작은 기회가 있지만 매우 드문 상황입니다.
세 번째이자 가장 중요한 것은 적 팀이 목표물에 도전하는 시나리오가 있어야 한다는 것입니다. 프로 선수들은 특히 한 팀이 이미 금과 경험에서 앞서 있는 경우 두 번째 전령을 위해 싸움을 강요하는 경우는 거의 없습니다.
즉, 전문가들은 새로운 것을 배웠고 이 현명한 전략은 향후 게임에서 사용될 수 있습니다. 이러한 유형의 상호 작용이 의도된 것인지 여부는 확인되지 않았지만 팀이 앞으로 악용할 가능성이 있는 것은 분명합니다.
KT Rolster는 DRX를 상대로 30분이 채 안 되는 일방적인 두 경기에서 결국 승리를 거두었습니다. 이번 승리로 정규 스플릿에서 3위로 뛰어올라 1라운드 상대(5번 시드 한화생명 또는 6번 시드 리브 샌드박스)를 선택할 수 있는 큰 이점을 얻었다.
반면 세계 챔피언 DRX는 농심 레드포스를 앞지르며 9위로 처참한 스플릿을 마쳤습니다. 롤드컵 우승부터 최하위권 싸움까지, DRX가 연말에 타이틀 방어를 하려면 새로운 기적을 찾아야 한다.