리그 오브 레전드의 Kog’Maw 메인 Riot Games가 그의 패시브에 대한 최초의 버프를 준비하고 있기 때문에 대접을 받고 있습니다.
초기 패치 13.8 노트에서 밝힌 바와 같이 공허 챔피언의 패시브 데미지는 125-550에서 140-650으로 증가합니다. 소소한 버프이긴 하지만, Reddit의 플레이어 4월 13일에 Kog’Maw가 2010년 6월에 출시된 이후 능력에 대한 첫 번째 직접 상향이라는 사실을 깨달았습니다. 그의 패치 기록에 따르면.
게다가 LoL 팬들은 코그모가 죽으면 고스트 상태가 되어 패시브에 또 다른 버프를 받을 것이라고 지적했습니다. 이를 통해 움직이지 않는 적을 더 쉽게 잡을 수 있고 실제로 플레이어가 이 능력을 더 자주 사용할 기회를 더 많이 얻을 수 있습니다.
이것은 본질적으로 Riot이 리그 오브 레전드를 장려한다는 것을 의미합니다. 플레이어가 Kog’Maw에서 더 많이 죽거나, 그의 메인이 이름을 붙인 것처럼 전체 가미카제를 더 자주 수행합니다.
좀 더 진지하게 말하자면, 이 버프만으로는 그의 힘에 큰 영향을 미치지 않으며 패치 13.8에서 받는 유일한 변경 사항은 아닙니다. 또한 챔피언은 Q의 재사용 대기시간이 더 짧고, E의 마나 비용이 더 낮으며, 후자의 속도가 더 느립니다. 대체로 이러한 변경 사항은 그를 게임 후반의 야수로 변모시키고 패치 13.8에서 진행되는 미드 시즌 인비테이셔널 2023에서 실행 가능한 픽으로 만들 수 있습니다.
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한편, 일부 플레이어들은 이 패시브를 제거해야 한다고 지적했습니다. 그러나 다른 사람들이 강조한 것처럼 이러한 “쓸모 없는” 패시브를 갖는 것은 Kog’Maw를 견제하고 그가 다른 AD 캐리를 괴롭히는 것을 허용하지 않는 것입니다.