CS:GO 전설 kennyS가 CS2를 플레이했습니다. 오늘 FACEIT 서버에서 지금까지 Valve의 공식 서버에서 했던 경기에 비해 게임이 훨씬 더 잘 실행된다고 주장했습니다.
Valve가 CS2를 승인한 이후 8월 31일에 수천 명의 신규 플레이어에 액세스할 수 있게 되면서 커뮤니티에서는 게임이 때때로 느려지고, 특히 스프레이할 때 샷이 제대로 연결되지 않으며, 전능한 테러리스트 소총인 AK-47조차 부러진 느낌이 든다고 불평해 왔습니다. 순간.
FACEIT는 CS2용 서버를 출시했습니다. 9월 7일, 레벨 9 또는 10이고 플랫폼에서 1,000회 이상의 경기를 치른 플레이어를 대상으로 kennyS가 초기 생각을 제시했습니다. DreamHack Open Cluj-Napoca Major 우승자는 AWP 영화를 튕길 수 있었고 권총은 “정확”하다고 느꼈고 소총을 뿌리는 것도 마찬가지였다고 말했습니다.
KennyS는 지난 며칠 동안 그가 CS2에 대해 어떻게 생각하는지 CS:GO보다 더 나쁩니다 지금은, 그래서 FACEIT 서버에서 게임이 더 잘 실행된다는 그의 말을 듣는 것은 흥미로웠습니다. 하지만 우리는 그의 피드백을 약간의 의구심으로 받아들여야 합니다. 그도 이것이 그럴 수 있다고 인정했기 때문입니다. 그냥 위약.
Valve는 CS2의 매치메이킹 경험을 개선하려고 노력하고 있습니다. 새로운 등급 시스템에 글로벌, 지역 및 친구 리더보드를 추가한 새로운 프리미어 모드를 통해 공식 서버에서 플레이어 기반을 유지하세요. 이는 FACEIT와 같은 타사 플랫폼에 위협이 되지만 Valve 서버가 FACEIT만큼 좋지 않은 경우에는 그렇지 않습니다.
우리는 Valve가 CS2로 무엇을 하고 있는지에 대해 조금 알고 있습니다. 서버. 개발자는 CS:GO에서 128틱 비율 구현을 거부했습니다.이는 64틱 비율로의 큰 업그레이드이며 많은 플레이어가 CS:GO를 포기한 이유 중 하나입니다.수년간 FACEIT를 위한 의 공식 중매.
Valve는 CS2용 서브틱 시스템이 만들어졌다고 밝혔습니다. 모든 움직임, 점프 또는 샷을 정확하게 등록하는 데 충분하지만 플레이어는 128틱 속도가 없으면 CS2는 단호합니다. 공식 서버에서는 원활하게 실행되지 않습니다.
kennyS가 자신의 경험을 설명한 후 많은 팬들은 FACEIT가 CS2를 운영하고 있다고 생각합니다. 128틱 속도 서버에 서버가 있지만 FACEIT가 논평을 거부했기 때문에 현재로서는 확실하지 않습니다. HLTV.