포트나이트의 OG Island 출시로 한때 문화적으로 지배적이었던 게임이 다시 세계 정상에 올랐습니다. 해당 게임의 공식 X 계정에 따르면, 11월 4일은 게임 역사상 가장 큰 날이었습니다.1억 시간이 넘는 플레이 시간과 4,400만 명 이상의 고유 플레이어가 서버에 있습니다.
지배적인 숫자는 여기서 끝나지 않습니다. 11월 3일, Xbox나 PlayStation에 로그인한 전체 플레이어 중 약 1/3이 포트나이트를 플레이했습니다. 비디오 게임 산업 분석가 Mat Piscatella에 따르면. 천문학적인 성장을 보여주는 통계는 실로 충격적이다.
어느 시점에서 Fortnite는 세계에서 가장 큰 문화 세력 중 하나였습니다. 캐나다 래퍼 Drake는 Ninja 및 NFL 와이드아웃 Juju Smith-Schuster와 함께 게임을 플레이했고, Twitch는 게임을 보고 싶어하는 사람들로 폭발적으로 증가했으며 이는 Avengers: Endgame의 한 장면에 등장했습니다. 전 세계의 브랜드들이 자신들의 지적 재산을 게임에 넣기 위해 서두르고 있으며, 이로 인해 플레이어는 마스터 치프, 손오공, 존 시나가 등장하는 스킨으로 플레이할 수 있게 되었습니다.
최근에는 플레이어가 다른 타이틀로 이동하면서 이러한 관심이 줄어들었지만 원래 Fortnite에 대한 좋은 추억은 항상 남아 있을 것입니다. 경험. 효과적으로 OG Fortnite는 모드는 Halo 3입니다. 어린 시절 친구들과 밤새도록 놀았던 기억이 있는 고전 게임인 Z 세대를 위한 게임입니다.
그 향수 요인은 Fortnite의 붐을 가져 왔습니다. 2018년부터 2020년까지 정말 볼 수 없었던 인기입니다. OG 섬은 제한된 시간 동안만 사용할 수 있지만, 경과된 플레이어가 Fortnite가 무엇인지 확인하기 위해 계속 머물 가능성이 있습니다. 수년이 지났습니다. 이제 진짜 질문은 다음과 같습니다. Epic은 이 모드를 영구적으로 유지하는 것을 고려할 것인가, 아니면 비슷한 플레이어 수가 급증하기를 바라면서 나중에 다시 도입할 것인가?