도타 2 현재 10년의 역사에서 가장 긴 콘텐츠 가뭄의 한가운데에 있으며 확실히 그렇게 느껴집니다. 223일 전인 2022년 8월 24일에 공개된 마지막 메이저 패치인 7.32입니다. 가장 긴 스트레칭 2012년 3월부터 9월까지 204일 동안 지속된 6.74, 190일 동안 지속된 7.30이 그 뒤를 이었습니다.
물론 7.32b에서 7.32e에 이르는 4개의 마이너 패치가 있었습니다. 후자는 최신 영웅 Muerta를 명단에 도입했지만 몇 가지 조정을 제외하고는 기본과 메타가 거의 동일하게 유지되었습니다.
게다가 새로운 콘텐츠에 대한 기다림은 아직 끝나지 않았습니다. 3월 7일, Valve는 그들이 “한동안 야심찬 게임 플레이 패치 작업을 해왔으며” 4월 말 출시를 목표로 하고 있다고 밝혔습니다.
그 달의 마지막 날인 4월 30일이 되면 콘텐츠 가뭄이 249일에 달한다는 의미입니다. 팬들은 다시는 일치는커녕 깨지지 않기를 바라는 기록입니다.
플레이어는 인내심을 가지고 있었지만 계속 성장하는 Dota 2 업데이트 대기 확실히 그들에게 피해를 입혔습니다 타이틀의 다음 패치에 대한 열망. “그들은 이것을 정당화하기 위해 대규모 업데이트를 준비하는 것이 좋습니다.”라고 말했습니다. 한 선수. “지난 3년 정도의 패치가 있었던 것처럼 이미 실망할 준비가 되어 있습니다.”라고 말했습니다. 또 다른.
커뮤니티는 여전히 다음 업데이트에 무엇이 포함될지 모릅니다. 올해 초, 몇 가지 새로운 항목이 추가될 것이라는 누수가 인터넷에 나타났는데 이는 매우 흥미진진합니다.
그러나 TI 우승자이자 OG의 전설인 n0tail이 지적했듯이 사람들이 진정으로 보고 싶어하는 것은 지도와 경제 변화입니다. 상황을 뒤흔드는 최적의 방법이 될 것입니다.