S1mple과 ropz — 최고의 CS:GO 두 가지 역대 최고의 프로들—CS2를 플레이해 왔습니다 여가 시간에 많은 것을 즐기고 있습니다. 하지만 게임은 아직 그들에게 완벽하지 않습니다.
NAVI와 FaZe Clan 슈퍼스타가 CS2에 대한 생각을 공유했습니다. 9월 12일 Moment Of Game와의 별도 인터뷰에서. s1mple은 타이틀의 세 가지 직접적인 게임 플레이 측면에 더 중점을 두었지만 ropz는 CS2 이전에 보고 싶은 두 가지 미묘한 변경 사항을 나열했습니다. 올 여름 전 세계에 출시된다.
s1mple의 경우 CS2의 최악의 점 중 하나 지금은 상대가 어떤 총을 사용하고 있는지 알 수 없기 때문에 Valve가 무기 소리를 조정한 방법입니다. s1mple은 Moment Of Game에 “때때로 Desert Eagle처럼 들리지만 AWP였습니다.”라고 말했습니다.
s1mple의 또 다른 큰 불만은 Valve의 공식 매치메이킹 서버 상태입니다. NAVI 스타는 또한 FACEIT에서 플레이했으며 FACEIT 서버가 훨씬 더 낫다고 “100% 확신한다”고 말했는데, 이는 9월 7일 kennyS가 이미 말한 내용을 반영합니다.
“그 이유는 틱레이트가 128이기 때문입니다. [on FACEIT] 아니면 120틱 속도인지 모르겠습니다.”라고 s1mple이 말했습니다. “CS2에서는 [servers] 그것은 20틱 속도로 플레이하는 것과 같습니다.”
마지막으로 s1mple도 CS2에서는 움직임이 더 안 좋아진다고 말했습니다. CS:GO에 비해. 그러나 캐주얼 플레이어를 포함한 많은 플레이어는 이미 움직임이 투박하다고 불평했으며 Valve는 CS:GO를 보존하겠다고 다짐했습니다. 7월의 ‘움직이는 기술’.
하지만 s1mple의 경우 Valve의 서버로 인해 움직임이 좋지 않을 수 있습니다. s1mple은 “서버를 고쳐야 움직임이 자동으로 좋아집니다.”라고 말했습니다.
FaZe의 롭즈에 관해서는 Mr. Counter-Strike 그 자신도 비하인드 스토리를 공개하고 싶지 않았지만, 게임에 대해 마음에 드는 점과 바꾸고 싶은 점을 밝혔습니다.
Ropz는 새로운 로드아웃 시스템이 “매우 좋은” 변화라고 생각하며 Valve가 더 일찍 적용했어야 한다고 생각하는 부분을 강조했습니다.
“내 생각엔 CS:GO가 훨씬 더 일찍 시작했어야 했는데하지만 CS2에 있는 것은 좋은 일입니다. 주로 이제 선택할 수 있는 두 개의 M4 때문입니다.”라고 ropz는 Moment Of Game에 말했습니다.
하지만 아직 모든 것이 완벽하지는 않습니다. 변경 사항이 있을 때 에스토니아인은 CS2의 변경 사항을 보고 싶어합니다. 스카이박스. CS:GO에서, 플레이어가 맵 전체의 특정 지역에서 담배를 피우는 것을 방지하여 게임 플레이를 크게 변경했습니다. 이제 그들은 사라졌고 ropz는 그것이 또한 큰 영향을 미칠 것이라고 생각합니다.
“제 생각에는 [the lack of skyboxes] 지금은 약간 OP가 될 것입니다.”라고 ropz는 말하며 가장 큰 영향을 받을 맵 중 하나로 Inferno를 꼽았습니다.
스카이박스 외에도 Heroic의 cadiaN을 포함한 다른 많은 플레이어와 마찬가지로 ropz도 CS2에서 경제에 대한 변화를 보고 싶어합니다.. Ropz는 특히 권총탄의 큰 충격으로 인해 게임이 현재 MR12를 지원하기에 “좋은 위치”에 있지 않다고 믿습니다.
가능한 해결책 중 하나는 라운드에서 승리한 후 손실 보너스를 하드 리셋하는 것입니다. 그는 이에 대해서도 간략하게 설명했습니다. ropz는 “그것도 생각해 볼 문제라고 생각합니다.”라고 말했습니다.
CS2가 정확히 언제인지는 확실하지 않지만 s1mple과 ropz는 공식 출시 전에 무엇을 변경하고 싶은지 분명히 밝혔습니다.