카운터 스트라이크 2 과대 광고는 차트에서 벗어났습니다. 플레이어는 매일 점점 더 게임에 대해 논의합니다. 8월 9일 그들은 출시 전에 수정이 절실히 필요한 기능에 대해 이야기했습니다.
플레이어 한 명 레딧 일부 에이전트 스킨이 특정 영역, 특히 Anubis의 Sir Bloody Loudmouth Darryl에서 어떻게 보이는지 분석했습니다. 그들은 특정 각도에서 요원의 머리가 거의 보이지 않는다고 지적했습니다. 대조적으로, 기본 에이전트는 발견하기가 훨씬 더 쉽기 때문에 본질적으로 피부가 있는 사람들에게 불공평한 이점을 제공합니다.
“Valve가 에이전트 스킨을 제거할 것이라고는 생각하지 않지만, Valve가 이러한 대조되는 차이점을 수정해 주실 것을 촉구합니다. 최소한 에이전트 스킨(특히 머리)의 윤곽은 모든 맵의 배경과 대비되어야 합니다.”라고 플레이어가 말했습니다.
그리고 다른 선수들은 더 이상 동의할 수 없었습니다.
“나는 이 모든 것에 동의합니다. 에이전트가 나온 첫날부터 그들은 괴짜였습니다. 일부 에이전트 스킨을 남용하는 사람들은 경쟁 환경에서 문제가 될 수 있습니다.”라고 Reddit의 플레이어가 응답했습니다.
일부 플레이어는 경쟁 매치에서 기본 스킨만 표시하는 것과 같이 이 문제를 해결할 수 있는 아이디어를 내놓았습니다. 그러나 제안에도 불구하고 그들은 Valve가 듣지 않을 것이라고 확신합니다. “Valve는 문제를 직접 해결하는 것보다 에이전트가 더 쉽게 읽을 수 있도록 지도의 모든 문제가 있는 영역을 변경합니다.”라고 한 플레이어가 말했습니다.
우리는 정서에 동의하지 않는다고 말할 수 없습니다. 에이전트 스킨은 대부분의 프로 토너먼트에서 경쟁 무결성을 유지하기 위해 비활성화되지만 CS:GO에서는 게임을 망칠 수 있습니다. 내 게임 중 일부에서 이미 그렇게 했습니다.
CS2와 함께 수평선에 도달하고 Valve가 가능한 한 많은 문제를 해결하기 위해 시간을 할애하고 있으므로 개발자가 조치를 취하기를 바랍니다.
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