카운터 스트라이크 2 제한된 플레이 테스트는 이제 거의 2주 동안 진행되었으며 플레이어는 Valve에 많은 것을 변경하도록 요청했습니다. 그러나 그들의 최근 우려는 플레이어들이 수년 동안 제기해 온 요청을 반영합니다.
한 플레이어는 CS2의 매치메이킹과 관련하여 Valve가 변경해야 하는 몇 가지 사항을 지적했습니다. 의 최근 스레드에서 레딧. 그들은 CS:GO 순위 시스템의 현재 상태에 대한 몇 가지 측면을 강조했습니다.말이 안된다고 주장합니다.
“내가 느끼는 현재 시스템은 게임에 어느 정도 추가된 투명성이 필요합니다.”라고 그들은 말했습니다.
동점일 경우 순위가 올라가고 순위가 낮아지는 등 매치메이킹의 불합리한 측면과 여러 게임을 연속으로 바닥을 치고 있어도 순위가 올라갈 수 있다는 점 등을 지적했다.
그들의 마지막 두 가지 요점은 많은 CS:GO에서 목소리를 낸 것입니다. 지난 몇 년간의 선수들. 플레이어는 때때로 서버에서 최고의 플레이어임에도 불구하고 게임에서 한 라운드 패배한 후 순위가 하락할 수 있다고 말했습니다. 또 다른 터무니없는 주장은 다음 순위로 올라가는 것이 “영원히” 걸리는 것처럼 보이지만 플레이어는 두 경기를 지고 나면 이전 순위로 떨어질 수 있다는 것입니다.
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“어쨌든 랭킹 시스템이 쉬워지는 건 바라지 않아요. 나는 그것이하는 일이 투명하기를 바랍니다.”라고 게시물은 읽습니다. 그리고 선수들은 동의합니다. 그들 중 다수는 VALORANT와 같은 다른 게임을 적절한 매치 메이킹의 예로 사용했습니다..
“그래서 발로란트를 좋아합니다. 순위 시스템. 매우 투명하며 더 높은 수준에서 플레이하기 위해 3개의 다른 타사 소프트웨어가 필요하지 않습니다. 비슷한 방식으로 한다면 정말 멋질 것입니다.”라고 한 선수가 말했습니다.