CS2에 무기 제한을 구현하기로 한 Valve의 결정 데스매치 모드는 오늘날 플레이어들이 개발자의 논리에 의문을 제기하게 만들었고, 게이머들은 원하는 총을 선택할 수 있는 난투극 경험을 위해 경쟁하고 있습니다.
지금은 카운터스트라이크 플레이어는 자신의 팀에 해당하는 총만 사용할 수 있습니다. 이는 AK-47 스프레이를 훈련하려는 플레이어가 T 측에서 공간을 기다려야 함을 의미합니다.
플레이어들은 로비에서 언제든지 모든 플레이어가 모든 총을 사용할 수 있도록 데스매치 시스템을 변경해 달라고 Valve에 간청하고 있습니다. 현재 설정은 특히 심각합니다. 선수들은 9월 23일에 말했다.CS:GO의 커뮤니티 지도 때문입니다. 이미 게이머에게 이러한 자유를 제공하고 있습니다. Valve도 고려해야 할 사항이라고 그들은 말합니다.
Valve는 본질적으로 Global Offensive에서 데스매치 버전을 이전했습니다. CS2로, 그러나 성공적으로 처치하고 스폰 무적 상태가 된 후 체력과 탄약 보충에 실패했습니다. 일부 커뮤니티 서버는 더 높은 틱율을 통합합니다.
게이머들은 Valve의 데스매치 서버를 불렀습니다. “근본적으로 틀렸어요” 특정 무기로 제한된다고 주장하는 것은 말이되지 않습니다. 너무 많아서 일부 플레이어는 이것이 Valve가 단순히 신경 쓰지 않는 완벽한 예라고 주장하기도 합니다.
수많은 플레이어가 커뮤니티 서버를 사용했습니다. Valve의 데스매치 다양성에 대해 알아보았습니다. 그들이 돌아오면 사람들은 CS2를 건드리지 않을 것 같습니다. 다시 공식 서버로 돌아왔습니다. 이 문제는 데스매치 경기장에만 국한된 것이 아닙니다. 플레이어들은 Valve 서버와 다른 서버 간의 차이점을 발견한 후 FACEIT로 몰려들었습니다. 커뮤니티 서버가 다시 돌아오면 플레이어들이 다시 한 번 공식 로비를 피하는 모습을 볼 수 있을 것입니다.
Valve가 데스매치 접근 방식을 재고할 시간은 아직 남아 있습니다. CS2와 함께 출시가 임박하면 항상 개선의 여지가 있습니다. 개발자들은 지난 몇 주 동안 여러 업데이트를 출시했으며 이 경로를 계속 따르기로 약속한 것으로 보입니다.
CS2에 대한 소문이 계속해서 퍼지면서 정식 출시가 완료되면 곧 더 많은 주요 변경 사항이 적용될 수 있습니다. 아마도 모든 사람이 마침내 액세스할 수 있게 되면 가능할 것입니다.