카운터 스트라이크 정보와 유틸리티 사용의 게임입니다. 정보 순환이 중단되면 좌절감이 스며들 수 있습니다. 많은 Counter-Strike에서의 황갈색 지도를 보면 핏자국이 T 측 모델 중 하나를 벽과 섞일 수 있는 것처럼 보입니다.
많은 베테랑 CS 플레이어는 데칼 가시성을 명확하게 하고 벽에 묻은 피를 효과적으로 닦아 적을 볼 수 있게 해주는 키를 가지고 있습니다. 현재 이 기능은 CS2에 없습니다.. 따라서 피닉스 테러리스트 스킨은 부상당한 사람이 있는 곳과 가까운 벽과 완전히 조화를 이룹니다.
이것은 CS의 가시성에 대한 첫 번째 문제와는 거리가 멀습니다.. 색상이 녹색인 몇몇 플레이어 모델은 Ancient와 완벽하게 조화를 이룹니다. Tan 플레이어 모델은 새로운 Inferno, Mirage 및 Anubis와 조화를 이룰 수 있습니다. 이런 종류의 위장은 확실히 의도하지 않은 메커니즘입니다 그리고 팬들이 몹시 싫어하는 것.
초심자에게는 그다지 큰 일처럼 보이지 않지만 밀리초가 CS2를 결정합니다. 총격전. 시각적 경험에서 약간의 망설임이나 불일치로 인해 가장 숙련된 플레이어도 사망할 수 있습니다. 저렴한 Splinter Cell을 구입하는 것보다 일관성과 효과적인 유틸리티 사용을 자랑하는 e스포츠 및 게임에서-킬과 마찬가지로 플레이어 모델에는 자리가 없습니다.
따라서 플레이어 모델의 특정 스킨은 좋지 않습니다. 단 한 가지 문제가 있습니다. 이미 플레이어에게 판매되었으며 게임에서 완전히 제거될 가능성은 낮습니다. CS:GO의 스킨 시장에 대한 반응에서 알 수 있듯이 Valve는 플레이어가 게임에서 비용을 지불한 콘텐츠를 완전히 삭제할 의도가 없습니다. CS2로 넘어왔습니다.. 간단히 말해서, 스킨은 가까운 미래에 게임에 포함될 가능성이 높습니다. 새로운 안경 처방을 받는 것이 더 나을 것입니다. CS2에서 승리하려면 보기 힘든 플레이어를 볼 수 있어야 합니다..