8월 31일 카운터 스트라이크 2 업데이트는 게임 내 순위 시스템에 대한 주요 업데이트를 공개했으며, 플레이어는 한 가지 특정한 이유로 이를 좋아합니다.
CS2에서는, 프리미어 게임은 플레이어가 게임에서 승리하면 포인트를 획득하는 기본 경쟁 시스템으로 사용됩니다. 현재 순위는 게임에 그대로 유지되지만 각 지도에는 고유한 순위가 있습니다. 따라서 예를 들어 한 플레이어가 Mirage를 마스터하면 Global Elite가 될 수 있지만 Inferno에서는 Gold Nova가 될 수 있습니다.
대부분의 플레이어는 더 이상 더 높은 순위에서 단일 맵 포니를 만날 수 없다는 사실 때문에 변화에 열광합니다. CS:GO에서글로벌 엘리트라도 Mirage만 플레이하지만 가끔 다른 맵을 플레이하는 플레이어와 매칭될 수 있습니다.
한 플레이어는 YouTube에서 “좋습니다. 이제 연중무휴 Mirage 플레이어는 글로벌 플레이어이므로 피할 수 있습니다.”라고 말했습니다. “맵당 순위에 대해 회의적이었지만 말이 되네요. 때때로 나는 파괴될 수 있기 때문에 내 기술 수준에서 특정 맵을 플레이하지 않을 것입니다. 이것은 문제를 해결합니다.”라고 또 다른 사람이 추가했습니다.
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또한 소셜 미디어의 많은 플레이어는 프리미어 경쟁 모드가 이제 CS2의 주요 모드가 될 것이라고 믿습니다.. 프로 경기와 마찬가지로 각 팀은 현재 경쟁 맵 풀에 있는 7개 맵 중 하나가 제외될 때까지 맵을 금지합니다. 본질적으로 이는 플레이어가 각 맵의 기본 지식을 갖도록 강요합니다.
프리미어 모드는 CS:GO에 있었습니다. 몇 년 동안 개인적으로 이러한 새로운 변경 사항이 CS2에 도입되는 것을 보니 더할 나위 없이 기뻤습니다.. CS:GO에서는 지금까지 잘 작동했습니다., 두세 개의 맵을 다시 반복하는 대신 게임을 더욱 다양하게 만듭니다. 그래서 CS2의 메인 랭킹 게임 모드가 되었다고 볼 수 있겠네요 올 여름 최종 정식 출시가 더욱 기대됩니다.