ESL 프로 리그 시즌 17의 오늘 방송은 권위 있는 이벤트의 그랜드 파이널에 진출하기 전에 몰타 방송국에서 가장 훌륭하고 영리한 프로와 해설자 간의 쇼매치로 시작되었습니다. 이 매치업은 그들의 경험을 자세히 논의하기 위해 데스크 세그먼트에서 상당한 시간을 할애한 베테랑 참가자들의 놀라운 하이라이트와 주목할만한 관찰을 특징으로 합니다.
Heroic의 인게임 리더인 CadiaN은 “좋은 점도 있고 덜 좋은 점도 있지만 전반적으로 확실히 긍정적인 경험이었습니다. 모든 사람이 새로운 연막탄의 팬은 아니었습니다. 특히 연막탄의 전술적 잠재력과 HE 수류탄의 추가된 유용성이 확실한 플러스로 여겨졌음에도 불구하고 연막이 즉시 터지지(또는 꺼지지) 않기 때문입니다.
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플래시뱅은 또한 플레이어의 눈에 약간의 조정을 사용할 수 있지만 주로 귀 때문입니다. 그들의 의견으로는 시끄러운 소리가 너무 오래 지속되며, 그 영향은 다른 방식으로 nade에서 돌아섰을 때에도 너무 중요합니다. 너무 오랫동안 소리를 잃는 것은 Counter-Strike 게임에서 매우 해 롭습니다..
가장 일반적인 불만은 피드백에 대한 것이었습니다. 언제 킬을 얻었는지 또는 자신의 체력이 낮은지 알기가 어려웠습니다. 또한 HUD가 이전보다 사용자 정의가 덜 되었고, 건강 총계 및 금액과 같은 많은 요소가 화면의 새로운 위치에 배치되어 있다는 사실도 있습니다.
cadiaN은 나중에 토론에서 “약간 거친 느낌이 듭니다.”라고 말했습니다. 바로 지금, 구매 메뉴를 연 후 W를 누르면 캐릭터가 멈추고 AWP에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 두 번 확대할 수 없습니다. 게임이 시작됩니다.
“게임은 아직 토너먼트를 플레이하기 전에 약간의 조정이 필요합니다. 그냥 그렇게 말합시다.” Snappi는 미소를 지으며 이렇게 말했고 현재 상태에서도 플레이하는 것이 재미있는 경험이었다고 덧붙였습니다. .
해설자 Harry “JustHarry” Russell의 클러치에서 알 수 있듯이 이 게임은 확실히 하이라이트를 생성하기에 충분합니다.
이것은 Valve가 CS2에 대해 요청한 엄청난 양의 피드백 중 일부에 불과했습니다. 현재 진행중인 제한된 테스트를 통해. 2023년 여름 출시 예정인 새 게임을 통해 프로와 아마추어 모두를 만족시키는 방식으로 나머지 문제를 해결할 시간이 충분합니다.
방송은 FaZe Clan과 Cloud9이 출연하는 Pro League의 결승전으로 이어졌습니다. FaZe가 5전 3선승제에서 승리하면 Intel Grand Slam에 추가 백만 달러를 요구합니다.