카운터 스트라이크(Counter-Strike)에 엄청난 대실패가 있었습니다. Valve가 CS2의 라운드 수를 줄인 후 경쟁 경기 기간에 관해 현재 커뮤니티 30에서 24로 소위 MR12 형식을 채택하고 MR15를 포기합니다.
이러한 변경은 플레이어가 더 많은 게임을 더 자주 플레이할 수 있도록 하기 위해 이루어졌습니다. 판막. Valve는 CS2에서 라운드 수를 줄이기로 결정했습니다.CS:GO와 똑같이 초과 근무를 유지했습니다. 연장전당 6라운드로 진행되며, 팀이 4승을 해야 게임이 종료됩니다. 경기는 계속되고 팀이 계속 동점을 기록하면 연장전이 재설정됩니다.
가장 유명한 Counter-Strike 게임 중 하나인 cadiaN의 경우 전 세계의 프로 선수들은 현재의 연장전 시스템으로 인해 많은 경기가 오래 지속되고 있으며 그는 Valve가 VALORANT의 시스템을 복사했을 수도 있다고 생각합니다. 이에 대응하기 위한 초과근무 형식.
“때때로 게임을 방해하는 요인으로는 여러 번의 초과 근무가 있다고 생각합니다. 저는 VALORANT의 초과 근무 형식을 더 좋아합니다.캐디아N은 9월 5일 도트e스포츠에 “솔직히 말하면 공격팀에서 한 라운드를 플레이한 뒤 수비팀에서 한 라운드를 플레이하고 2연승을 하면 게임에서 승리한다”고 말했다. 가끔은 영원히 시간이 걸리기도 해 [CS], 이것이 시간을 절약하는 방법입니다. 나는 MR12에 반대하지는 않지만 경제에 약간의 변화가 필요할 것이라고 생각합니다.”
현재 CS:GO에서 경제 시스템이 설계된 방식으로 및 CS2팀은 전체 구매를 감당할 돈이 없기 때문에 여전히 경제적 라운드를 플레이해야 하며 cadiaN에 따르면 이는 MR12에 이상적이지 않습니다.
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CS에 사람이 있어요 CS2에서 더 많은 총탄을 얻을 수 있도록 Valve가 권총탄을 완전히 조정하거나 제거해야 한다고 생각하는 커뮤니티. 그러나 cadiaN은 권총 라운드에서 승리하는 데 많은 기술이 필요하다고 생각하기 때문에 이러한 변화를 좋아하지 않습니다.
현재 CS2의 모든 경쟁 모드는 규제에는 최대 24라운드가 있으며 Valve는 이미 Majors가 이를 따를 것이라고 말했습니다.
개발자는 CS로서 “시간이 지남에 따라 진화하는 경기의 구조와 흐름”을 기대합니다. 커뮤니티가 적응하면서 플레이어들은 Valve가 게임 경제를 전혀 바꿀 계획이 없다고 생각하게 되었습니다. 따라서 cadiaN이 그의 제안이 곧 구현되는 것을 볼 가능성은 낮습니다.