그렇지만 오버 워치 2 플레이어는 게임의 경쟁 모드에 불만을 가질 수 있지만, 블리자드는 모드 내에서 설명된 모든 것이 의도한 대로 작동하는지 확인하기 위해 나섰습니다.
상태에 대한 팬들의 엄청난 반발에 따라 오버 워치 2의 두 번째 경쟁 시즌인 블리자드는 오늘 우려 사항을 이해하고 플레이어에게 경쟁 시스템이 어떻게 작동하는지에 대한 설명을 제공했습니다. 이러한 우려의 대부분은 플레이어가 이전 시즌을 끝낸 위치에 비해 부당하게 낮은 순위에 배치되었다는 느낌에서 비롯되었습니다.
블리자드는 공식 오버워치 2에 “시즌이 시작되면 모든 역할에 약간의 랭크 감소를 적용합니다. 트위터. “시즌이 진행되는 동안 플레이어는 자신의 진정한 실력 수준을 나타내는 순위로 다시 올라와야 합니다.”
분명히 트윗에 대한 답글과 다른 소셜 미디어 플랫폼의 플레이어는 블리자드의 반응에 만족하지 않았으며, 안정적인 기술 표현으로 되돌아가는 것이 단조로울 뿐만 아니라 그러한 갈기에 대한 보상이 만족스럽지 못하다고 느꼈습니다. Blizzard는 Overwatch 2에서 SR 시스템을 눈에 띄게 제거했습니다. 대신 7승마다 순위를 올리는 새로운 시스템으로 교체하고, 세 가지 역할 중 가장 높은 순위에 따라 시즌이 끝날 때 플레이어에게만 보상을 줍니다.
오버워치 2의 경쟁 모드는 지난 10월 게임의 얼리 액세스 출시 이후 팬들의 엄청난 비판의 대상이었습니다. 초기 배치 및 일반 매치메이킹 문제로 인해 플레이어에게 어려운 경험이 생겼습니다. 이러한 영역 중 일부는 해결되었지만 플레이어는 이 하이 스테이크 모드가 원래 게임과 얼마나 다른지에 대해 불만을 표명했습니다.
블리자드는 최근 시즌 2가 시작되면서 플레이어들이 각 시즌이 끝날 때 경쟁 포인트와 함께 독점적인 이름 카드를 받게 될 것이라고 발표했습니다. 이 카드는 다음 시즌에만 사용할 수 있으며 플레이어가 이전에 종료한 등급에 따라 부여됩니다.
현재 경쟁 시즌은 진행 중이며 Overwatch 2가 끝날 때까지 지속됩니다. 시즌 2는 2월 6일에 종료될 예정입니다. 배틀 패스를 완료하면 플레이어는 신화 스킨 제우스 정커 퀸과 새로운 탱크 영웅인 라마트라와 같은 보상을 얻을 수 있습니다.