긴 해였습니다. 꼭대기 전설, 게임 개발자에게는 훨씬 더 긴 것일 수 있습니다. 3월의 대규모 시즌 12 유출과 게임의 다음 플레이 가능한 전설인 Ballistic의 가장 최근 발견 사이에 데이터 마이너와 내부 빌드에 액세스할 수 있는 사람들은 계획된 콘텐츠 업데이트에 앞서 몇 번이고 Respawn Entertainment에서 깔개를 의기양양하게 끌어냈습니다.
그러나 이것은 배틀 로얄의 오랜 팬에게는 새로운 것이 아닙니다.
입력 꼭대기의 초기에는 며칠마다 새로운 누출이 있는 것처럼 보였습니다. 데이터 마이너는 새로운 캐릭터, 게임 모드 및 능력을 발굴하고 흥분한 팬들은 작은 온라인 서클에서 정보를 쏟아부었습니다. 그러다가 2019년 10월, 사진이 떠올랐다 플레이 테스트 세션으로 보였던 것에서. 사진에는 출시 예정일에 따라 다가오는 전설을 세 줄로 구분하는 종이가 있습니다. 이 출시 일정은 거의 정확했으며 Crypto, Revenant, Loba, Rampart 및 Valkyrie와 같은 많은 전설이 사진이 처음 온라인에 게시된 후 동일한 순서로 모두 출시되었습니다.
꼭대기’s 누출은 그 이후로 오랫동안 진화했습니다. 입증된 데이터 마이너는 게임 커뮤니티 내에서 대규모 콘텐츠 제작자가 되었으며, 팬들은 게임의 최신 파일에서 새롭게 발굴된 흥미진진한 새로운 메커니즘이나 전설을 볼 기회를 얻기 위해 모든 패치와 함께 ApexUncovered 서브레딧으로 모여듭니다.
수년에 걸쳐 발생한 모든 누출과 Apex의 가능성에 대한 모든 가능성과 함께 다음 큰 기능은 2023년에 확인되기를 원하는 콘텐츠에 대해 손가락을 꼬지 않는 것이 어렵습니다. 다음은 Apex의 모든 유출입니다.우리가 바라는 의 역사는 내년에 게임의 주요 요소가 되기를 바랍니다.
블리스크
블리스크, 타이탄폴 프랜차이즈의 주류 악당에서 혈투사로 변신한 커미셔너, 게임의 초기 티저 중 하나. 그리고 그 이후로 그는 2019년 플레이 테스트 사진 이후 수많은 트레일러와 거의 모든 유출에 등장했습니다.
에이펙스 커뮤니티는 Blisk를 게임에 추가할지 여부에 대해 분열된 것 같습니다. 한편으로, Apex Games 커미셔너가 자신이 디자인하는 데 도움을 준 유혈 스포츠에서 경쟁한다는 것은 말이 되지 않습니다. 반면에 Blisk는 Titanfall에서 인상적인 세력으로 남아 있습니다. 우주, 세 게임 모두에 등장: Titanfall타이탄폴 2에이펙스 레전드. 그는 프랜차이즈의 조각난 지식의 많은 부분을 하나로 묶는 접착제이자 오랜 팬들에게 친숙한 얼굴입니다. 그리고 많은 팬들은 그가 Apex에서 더 적극적인 역할을 맡을 것을 단호히 지지합니다.한 방식 또는 다른 방식으로.
Blisk는 Apex의 여러 예고편에 등장했습니다.초기 예고편 포함, Rampart와 Valkyrie’s Stories from the Outlands 에피소드, 에이펙스 모바일 광고. 그는 또한 인게임 티저ㅏ Respawn 및 EA와 공동으로 만든 팬 제작 단편그리고 Apex의 마지막 장의 지식 책 Pathfinder’s Quest. Blisk는 Apex 게임 전체에 손을 대고 있지만 2022년 5월 모바일 게임의 티저 이후 주변 미디어에 눈에 띄게 결석했습니다.
대신 Octane의 할아버지인 Duardo는 최근까지 쇼를 운영하여 게임의 다음 위치를 결정하고 여가 시간에 전설을 유혈 스포츠에 추가했습니다. 이는 Blisk의 독점적인 특권이었습니다. 우리는 Blisk가 Duardo의 장난에 대해 어떻게 생각하는지 또는 신디케이트의 보스와의 작업 관계가 무엇인지 듣지 못했습니다. Blisk의 부재는 많은 물음표를 불러일으켰고 팬들의 눈에 띄지 않았다많은 사람들이 그의 복귀를 요구합니다.
아마도 Respawn은 조용히 Blisk가 링 내부에 모습을 드러낼 준비를 하고 있을 것입니다. 그럼에도 불구하고 한 가지는 확실합니다. 플레이 가능한 캐릭터나 프로모션 콘텐츠의 기능으로 더 많은 Blisk가 필요합니다. 그리고 우리는 지금 그가 필요합니다.
아킴보 총
사람들에게 양손 R-99를 제공했던 해킹을 기억하십니까? 우리는 확실히 그렇습니다.
이번 시즌 12 악용의 공포를 겪지 않은 사람들을 위해 우리는 장면을 설정합니다. TTV Wraith가 각 손에 하나씩 두 개의 R-99를 들고 모퉁이를 돌고 있습니다. 두 배로 보이지 않는다는 것을 확인할 시간을 갖기 전에 이미 죽은 것입니다. 총알은 두 배, 땀은 두 배였지만 고통은 네 배였습니다. 이 해킹의 수신 측에 도달했을 때 그 수학은 합산되었습니다.
시즌 12에서 사기꾼들은 동시에 두 개의 총을 휘두를 수 있는 게임을 해킹하는 방법을 찾았습니다. R-99에도 국한되지 않았습니다. 이 해커는 이중 Wingman, RE-45 및 그 사이의 모든 조합으로 실행됩니다. 그러나 에 따르면 유명한 데이터 마이너 Thordan Smash의 최근 유출, akimbo 설정이 돌아올 수 있습니다. 이번에는 새로운 유형의 쌍권총 형태로 조금 더 의도적으로 돌아왔습니다.
이중 총 시스템이 게임 내에서 작동하는 방식은 약간 머리를 긁는 사람입니다. 많은 전설은 한 손으로 능력을 사용하고 다른 손에는 장착한 무기를 들고 있어야 합니다. Ash와 Octane은 Arc Snares를 버리고 Stim을 주입하기 전에 총을 집어넣어야 합니까? 복제품을 보내라는 Mirage의 요점은 단순한 고개 끄덕임이됩니까? 물류는 제쳐두고, 쌍권총을 사용하는 것은 현장에서 이름을 알리는 화려한 방법이 될 수 있지만 적절하게 균형을 이루어야 합니다. 각각의 총은 피해를 줄여야 결합된 양이 너무 압도적이지 않을 것입니다.
하지만 이전에 수행되었습니다. Call of Duty: Warzone 2를 살펴보십시오. 참고로.
월런닝
Blisk의 원래 유출된 능력 중 하나는 그가 데이터마이닝한 많은 키트 변형 중 하나로 Titanfall에서 매우 탐나는 메카닉인 wall-running을 포함했습니다. 계략. ㅏ 이전 Respawn 개발자는 이전에 말했습니다. 팀은 Apex에 월런을 도입하지 않을 것입니다. 그들의 디자인 철학과 모순되기 때문입니다. 하지만 지금 개발팀은 조금 달라 보이고 철학도 바뀌었을 수 있습니다. 그리고 만일 최근 Thordan Smash 유출 즉, Respawn이 적어도 Apex에 메카닉을 추가한다는 아이디어를 가지고 놀았다는 의미입니다..
우리는 개발 팀이 새롭고 혁신적인(출시 시 종종 압도적이긴 하지만) 이동 기능을 게임에 도입하는 것을 두려워하지 않는다는 것을 알고 있습니다. Valkyrie의 모든 면에서 불쾌한 제트팩부터 Revenant의 오싹한 벽 스케일링에 이르기까지 모든 것이 전설이 경기장을 횡단하는 방식을 재정의했습니다.
따라서 우리가 곧 벽을 뛰어넘지 못하더라도 미래의 어느 시점에서 축소된 버전을 볼 수 있습니다.
클래스 개편 및 새로운 특전
Apex’ 주변의 현재 매개변수현재 클래스 그룹은 완전히 명확하지 않으며 게임의 캐릭터 캐스트에 고르게 분포되어 있지 않습니다. 무려 2명의 전설이 지지를 받고, 9명은 공격, 5명은 수비와 정찰 모두에서 분포가 완벽하지 않다는 것을 쉽게 알 수 있습니다.
하지만 꼭 그럴 필요는 없습니다. 그리고 누수를 믿을 수 있다면 더 이상 오래 가지 않을 것입니다.
최근 유출된 내용 중 일부는 배틀 로얄 클래스에 대한 변경 사항을 묘사했습니다. 어썰트는 본질적으로 어썰트와 스커미셔라는 두 그룹으로 나뉘며, 디펜스는 컨트롤로 이름이 바뀌고 이전에 레이블이 붙은 전설적인 두 명의 디펜스가 지원으로 이동합니다. 이 유출된 분포는 훨씬 더 균일합니다. 어썰트와 스커미셔에만 6개의 캐릭터가 있고, 나머지 3개 클래스에는 각각 4개의 전설이 있습니다.
추가 클래스가 있으면 새로운 클래스 특전 또는 각 하위 그룹 내의 모든 전설이 공유하는 수동 능력의 가능성이 열립니다. 그리고 새로운 특전으로 더욱 다양한 팀 구성을 위한 새로운 길이 열렸습니다. 전설과 고유 능력은 여전히 플레이어가 어떤 캐릭터를 선택할지 결정하는 요인이 될 가능성이 높지만 클래스 특전은 영향력에 따라 플레이어가 한 팀 조합을 선택하여 얻을 수 있는 이점에 중요한 역할을 할 수 있습니다.
직업 재작업과 새로운 지속 효과는 너무 많은 메카닉을 사용하지 않고도 메타를 새롭게 할 수 있는 조정의 일종입니다. 어떤 캐릭터가 어떤 범주에 속하는지, 그리고 이 개선된 클래스 시스템이 게임 플레이 방식에 어떤 영향을 미치는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
패스파인더 재작업
재작업된 클래스 시스템과 함께 가장 최근의 유출은 모든 사람이 좋아하는 MRVN에 대한 향후 점검을 가리켰습니다.
Pathfinder는 몇 년 동안 재작업을 위해 기한이 지났습니다. 입력 시즌 5, Respawn은 그래플을 너프했습니다. 재사용 대기시간이 15초에서 35초로 감소하여 총격전에서 기동하는 능력이 크게 감소합니다. 추가적으로, 시즌 6, 모든 정찰 캐릭터는 측량 비콘을 스캔할 수 있는 능력을 받았습니다., Pathfinder 전용이었습니다. 동일한 패치 노트에서 Apex 개발팀은 캐릭터에 고유한 정체성을 복원하기 위해 앞으로 격투하는 MRVN을 “다시 살펴보겠다”고 주장했습니다. 그러나 다음 패치마다 다른 개발 선택, 캐릭터 출시 및 업데이트, 새로운 지도를 위해 약속이 보류된 것처럼 보였습니다. 그리고 업데이트 없이 시즌이 지날 때마다 Pathfinder 팬들은 더욱 좌절했습니다.
오랫동안 팬들은 정찰 캐릭터를 위한 새로운 키트나 패시브를 간청했습니다. 그들은 Pathfinder가 집라인에서 실드를 치유하고 복원하는 능력에 이르기까지 쓰러진 팀원을 그래플링으로 감아올릴 수 있는 패시브부터 모든 것을 제안했습니다. 하지만 희망적인 팬들은 2023년을 주목해야 한다. 최근 유출 패스파인더 재작업이 진행 중일 수 있다고 제안했지만, 그의 키트의 어떤 능력이 도마 위에 있을 수 있는지에 대한 자세한 정보는 나오지 않았습니다. 우리가 더 많은 것을 알 때까지 팬들은 계속 이론을 짜야 할 것입니다.