Assassin’s Creed가 출시된 지 15년이 되었습니다. 첫 번째 작품을 선보였습니다. 사가는 그 이후로 진화했으며 게임 플레이와 내러티브 방향 모두에서 변화했습니다. 이를 기념하기 위해 Ubisoft는 최근 프랜차이즈의 가장 최근 작품인 Assassin’s Creed Valhalla를 기반으로 한 멋진 아트워크를 출시했습니다..

회사는 소셜 미디어에서 Valhalla의 주인공인 남성 Eivor가 등장하는 두 장의 포스터를 공유했습니다.. 포스터는 Nautilus Art Prints 및 Bottleneck Gallery와 공동으로 제작되었습니다. 한정판 포스터를 구매하실 수 있습니다.

Valhalla가 출시된 이후로 향후 프로젝트에 대한 소식은 거의 없었습니다. 올해는 UbiSoft Forward에서 개발자가 Valhalla에 소개된 Basim을 중심으로 한 주요 프로젝트를 포함하여 많은 새로운 프로젝트를 발표했습니다.. 이벤트에서 공개된 예고편은 Assassin’s Creed Valhalla 이벤트가 발생하기 20년 전 바그다드의 Basim을 선보였습니다..

다음 편, Assassin’s Creed Mirage Basim은 그의 수년 동안 암살자 형제단이 될 치명적인 살인자들의 고대 사회인 Hidden Ones에 합류하기 위해 훈련하는 동안 볼 것입니다. Ubisoft는 Basim의 멘토인 두 번째 주요 캐릭터인 Roshan의 존재를 밝혔지만 세부 사항은 아직 부족합니다. 다른 2명의 캐릭터가 조롱을 당했지만 아직 신원이 밝혀지지 않았습니다.

Assassin’s Creed에 대한 Ubisoft의 계획

하지만 미라지 Assassin’s Creed Codename Red를 포함하여 현재 개발 중인 여러 프랜차이즈 프로젝트 중 하나일 뿐입니다.봉건 일본을 배경으로 하며 Assassin’s Creed Codename Hexe, 16세기 유럽의 마녀사냥을 배경으로 합니다. 또한, 회사는 최근 발표된 다른 타이틀과 마찬가지로 Assassin’s Creed Infinity를 통해 출시될 독립형 멀티플레이어 게임인 Project Invictus를 발표했습니다. 플랫폼.

플랫폼의 특성은 처음에 프랜차이즈 팬층 사이에서 혼란의 대상이었습니다. 유비소프트는 최근 “어쌔신 크리드 인피니티 메타 스토리가 비동기식으로 진행되는 모든 Assassin’s Creed 경험의 관문이 될 것입니다… 이 프로젝트를 통해 게임을 우주에 참여하고 참여를 유도하는 플레이어에게 보상할 공통적이고 일관된 내러티브 스레드와 게임을 연결할 수 있습니다. 동시에 우리가 만드는 콘텐츠에 더 많은 검색 가능성을 제공합니다.”

최초의 어쌔신 크리드 원래 페르시아의 왕자의 재부팅으로 설계된 게임 프랜차이즈는 2007년에 출시되었으며 Levantine Brotherhood의 가장 숙련된 암살자 중 한 명인 Altaïr Ibn-La’Ahad를 중심으로 했습니다. Ubisoft가 Assassin’s Creed Mirage의 자산을 사용할 계획일 수 있다는 소문이 돌았습니다. 원래 어쌔신 크리드를 리메이크하기 위해 게임이지만 공식적으로 확인된 것은 아닙니다.

어쌔신 크리드 미라지 2023년 PlayStation 5, Xbox Series S|X 및 PC 출시 예정