최초의 카운터 스트라이크 2 Major는 10년이 넘는 역사적인 CS:GO 이후 게임의 획기적인 순간이 될 것으로 예상됩니다. 메이저이지만 Challengermode가 주최하는 공개 예선은 이미 몇 가지 큰 문제에 부딪혔습니다.
X/Twitter, Reddit 및 HLTV에서 점점 더 많은 게시물이 발견된 것에 따르면 EU의 공개 예선은 가입/준비 페이지가 작동하지 않음, 치트 방지 페이지 등 다양한 주요 문제로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 플레이어의 컴퓨터를 충돌시키는 프로그램, 긴 지연 등. 문제를 악화시키는 것은 문제를 해결하기 위해 존재하는 관리자가 엄청나게 부족한 것으로 보입니다.
플레이어들은 제기된 문제에 대한 해결책을 제시하지 못한 채 참석한 관리자로부터 기본적인 답변만 받았다고 보고했습니다. 이러한 문제 중 일부에는 치트 방지로 인해 경기 중 플레이어 충돌이 포함되었으며, 관리자가 적시에 대응할 수 없는 상황에서 일부 팀은 4대5로 여러 라운드를 플레이해야 했습니다. PGL 이벤트에서 역사적으로 발생한 기술 문제의 수를 고려할 때 몇몇 플레이어는 PGL이 책임이 있다고 지적합니다.
게임의 위대한 인물 중 한 명인 Oleksandr “s1mple” Kostyljev가 직접 불려 주최측인 Challengermode는 “커뮤니티가 귀하의 평판을 매우 쉽게 파괴할 수 있다”며 “더 많은 관리자를 고용하거나 다른 플랫폼에서 빌려야 한다”고 확실하게 말했습니다.
다른 최고 선수들도 예선을 불렀습니다. 5번의 메이저 우승 기록을 세운 Peter “dupreeh” Rasmussen이 Counter-Strike에 대해 말합니다. “더 나은 가치가 있어요” 부름 공개 예선의 상태는 슬프고, 실망스럽고, “그리고 약간 비전문적”이었습니다.
몇몇 플레이어는 Akros 치트 방지 프로그램이 공개 예선 동안 좌절과 문제의 주요 원인이라고 지적했습니다. 오늘 어젯밤 프로그램 업데이트가 늦어지면서 많은 플레이어들이 허를 찔린 것으로 추정됩니다.
CS2 둘 다 플레이어와 팬은 관리자 수가 증가했거나 FACEIT로의 전체 전환과 같은 보다 급격한 변화로 인해 공개 예선이 앞으로 더 원활하게 진행되기를 바랄 것입니다.