Apex Legends의 Predator까지 솔로 대기열 피해 없는 챌린지를 완료하겠다고 약속한 지 하루 만에 5월 9일, NRG의 Chris “sweetdreams” Sexton은 이미 여행을 마쳤습니다. 빠르다.
이 아이디어는 게임의 많은 최고 플레이어들이 시즌 17에 도입된 새로운 순위 시스템에 눈에 띄는 결함이 있음을 발견한 후에 나왔습니다. 랭크 래더를 오르는 것은 너무 쉽고 떨어지는 것은 매우 어렵습니다. 많은 플레이어가 게임에서 단순히 다른 팀으로부터 숨는 것을 선택함으로써 더욱 분명해졌습니다.
여러 시즌의 순위가 킬 레이스로 변한 후 게임에서 가장 원하는 위치 중 많은 부분이 더 중요해졌지만 상황이 너무 다른 방향으로 휘어진 것 같습니다. 시즌 17에서 48번의 사망을 기록하면서 전체 피해를 0으로 기록하고 킬도 기록하지 않았음에도 불구하고 Sweet는 공식적으로 세계 랭킹 153위 선수입니다.
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그리고 솔직히? 프레데터로 달려가는 평화주의자는 꽤 재미있었다. 시청자들은 긴장된 한타를 보지 못했지만 Sweet가 그를 쓰러뜨리려는 플레이어를 피하면서 화면에 드라마가 펼쳐지는 것을 막지는 못했습니다. Kings Canyon의 한 팀과 같이 일부 팀은 막대한 비용을 지불하기도 했습니다. 지도를 가로질러 Sweet를 쫓는 데 열중한 나머지 닫히는 고리를 무시하고 The Cage 근처 초크를 통해 그의 까다로운 비행 경로를 따라갈 수 없었을 때 신속히 죽었습니다.
Sweet가 Predator를 만든 속도는 의심할 여지 없이 일부 Respawn 개발자가 새로운 순위 시스템에서 다이얼을 살펴보기 시작하도록 이끌 것입니다. 분명히 해결해야 할 더 많은 문제가 있으며, 순위가 숨바꼭질로 바뀌는 플레이어를 포함하여 누구도 이러한 유형의 게임 플레이에 너무 오랫동안 보상을 주고 싶어하지 않는 것 같습니다.
단 하루라도 에이펙스에 맡겨라 모든 싸움에서 도망치는 것 같은 지루한 것을 꼭 봐야 할 엔터테인먼트로 바꾸는 커뮤니티.