Blizzard는 지연 및 느린 타임 라인으로 유명하며 이제 Overwatch 2 2023년 1월부터 일부 선수의 커리어 프로필 메뉴가 잘못되었습니다.
영웅이나 플레이 시간에 대한 잘못된 통계를 표시하는 것과 관련하여 Overwatch 메뉴 플레이어는 일반적으로 영웅 슈팅 게임에서 다른 게이머의 경험을 확인하는 데 사용할 수 있습니다. 이제 이전처럼 신뢰할 수 없습니다. 이로 인해 일부 팬들은 문제뿐만 아니라 문제가 된 기간 때문에 실망했습니다.
이 수정 사항은 아마도 Overwatch의 우선 순위 목록에서 높지 않을 것입니다. 게임 플레이에는 영향을 미치지 않지만 팬들이 알아채고 이렇게 오래 지속되는 것에 실망한 것입니다.
불만을 품은 선수들이 모여서 5월 31일 Reddit 스레드 문제에 대해 더 자세히 이야기하고 플레이어가 게임에 투입하지 않은 불가능한 통계와 비현실적인 시간을 강조합니다. 예를 들어 10분마다 10,000의 피해를 입히는 Torbjorn의 피해 또는 영웅에게 몇 시간이 걸리는 피해는 단순히 잘못 계산되었습니다.
한 플레이어의 또 다른 예는 영웅 플레이 시간과 관련이 있으며, 경력 프로필도 추적합니다. Redditor 종지 언급 그들의 가장 많이 플레이된 영웅은 아나였지만, 게임에서는 오리사가 가장 많이 플레이된 것으로 나타났습니다. 이 둘은 매우 다른 역할에 있고 완전히 다르게 플레이하며 알파벳순으로도 가깝지 않지만 게임이 잘못되었습니다.
관련된: 오버 워치 허점은 플레이어를 당황하게 합니다. 오래된 피부가 엄청난 가격표와 함께 나타나기 때문입니다.
결국 이 버그를 인식하고 개발팀에 증거를 보낸 팬들조차 귀뚜라미 소리밖에 듣지 못했습니다.
BlueLuigi118은 Blizzard에 이 정보를 보내는 것과 관련된 또 다른 최근 스레드에서 “나는 이 ‘버그’에 대해 제기한 많은 불만 사항을 지원하기 위해 해당 스크린샷을 보내서 그들이 내 통계를 엉망으로 만들었다는 것을 증명했습니다.”라고 말했습니다. 오버워치 플레이어는 또한 동일한 스레드에서 공유되는 다른 문제가 그들의 문제보다 훨씬 더 나쁘다는 것을 추가했으며, 이는 이것이 소규모 플레이어 그룹 사이에서 고립된 문제가 아님을 보여줍니다.
팬들은 저장 공간 부족, 심지어 Overwatch 개발자가 플레이어 계정을 혼합하는 등의 몇 가지 잠재적인 이유와 함께 통계가 그토록 동떨어진 이유에 대해 추측했습니다. 아직 수정되지 않은 이유에 대해 플레이어들은 블리자드가 지금 작업하고 있는 게임 플레이와 관련된 다른 것들이 있을 수 있다고 이론화했습니다.
어느 쪽이든 플레이어는 Blizzard가 귀를 기울이고 Overwatch를 만들기를 희망합니다. 실제로 그것을 사용하는지 여부에 관계없이 모든 사람에게 다시 정확한 경력 프로필.