실수는 삶의 큰 부분이며 Riot Games와 같은 대형 게임 회사를 포함하여 누구에게나 일어날 수 있습니다. 지난 몇 번의 패치 동안 플레이어는 Annie와 같이 승률과 선택률을 완전히 바꿔 놓은 버프를 받는 챔피언을 경험했습니다. 그리고 너무 강력하게 출시된 두 개의 챔피언 리워크가 있었습니다.
이렇듯 아우렐리온 솔과 유미는 리워크 이후 너프를 겪었고, 아우렐리온 솔의 경우 일시적으로 게임에서 제외되기도 했다. 이 챔피언을 둘러싼 부정적인 피드백에도 불구하고 그들은 여전히 협곡과 울부짖는 심연에서 예외적으로 뛰어난 성능을 발휘합니다.
3월 22일에 진행된 13.6패치에서는 챔피언 버프와 너프가 거의 없었으며 당연히 아우렐리온 솔과 유미도 그 리스트에 올랐습니다. 또한 Ocean Drakes를 포함하여 시스템에 대한 몇 가지 조정 및 변경 사항이 있습니다.
안타깝게도 패치가 출시되었을 때 실수가 있었습니다.
Aurelion Sol과 Yuumi는 Ocean Drakes와 마찬가지로 잘못된 변경 사항을 받았습니다. 그렇다면 올바른 변경 사항은 무엇입니까?
아우렐리온 솔
- Q 마법 피해가 15에서 55로 레벨당 30-90에 추가 AP 60%에서 15-55에 레벨당 30-80에 추가로 60% AP로 감소했습니다.
- Q 버스트 발동 피해가 45에서 65로 레벨당 20-40에 추가 AP 35%에서 45-65에 레벨당 20-30에 추가로 35% AP로 감소했습니다.
- E 쿨타임이 12초로 감소되었습니다.
- R Falling Star Stun Duration 및 The Skies Descend Knock Up Duration이 이제 각각 1초입니다.
유미
- Q로 적에게 명중 시 Q 아군의 적중 시 피해가 10에서 20(추가 AP 10%)에서 10~20 + 5% AP로 감소했습니다.
- Q 재사용 대기시간이 모든 등급에서 6.5초로 감소했습니다.
- Q 마나 비용이 50에서 75로, 50에서 100으로 증가했습니다.
- Q 부착되지 않은 미사일 속도가 1000에서 850으로 감소했습니다.
- Q 향상된 미사일 속도가 1900에서 1650으로 감소했습니다.
- 직선에서 Q 최대 범위가 2000 1725로 감소했습니다.
- R 과치료 실드 지속 시간이 3초에서 1.5초로 감소했으며 R 동안 보너스 베스트 프렌드 저항이 제거되었습니다.
오션 드레이크
- 누락된 체력 재생이 3~12%에서 2.5~10%로 감소했습니다.
이러한 변경 사항은 처음에 나열된 것과 상당히 다르므로 Aurelion Sol 또는 Yuumi 메인인 경우 올바른 LoL을 읽어야 합니다. 변화.