작년에 Chamber는 경쟁적인 VALORANT에서 가장 두려운 요원 중 하나였습니다. 적 팀 구성의 다가오는 공격을 막을 수있는 충분한 저지력과 유용성을 갖춘 플레이. 그러나 몇 번의 패치 후, 이전의 강자는 프로 무대에서 나중에 생각하게 되었습니다.
에이전트는 현재 역사상 가장 낮은 픽 비율을 기록했습니다. VCT Americas의 두 게임 그리고 단 한 경기도 태평양 또는 EMEA 프로 발로란트에 따르면 스테이지 통계는 스파이크를 집계합니다.
프로 선수들은 작년에 그가 받은 전면적인 너프 이후 그의 트레이드마크 비용, 궁극기 능력 비용, 능력 둔화, 랑데뷰 순간이동 범위가 감소한 후 체임버를 만지는 것을 거부하고 있습니다.
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결과적으로 그는 이전처럼 빠르게 다른 영역으로 회전할 수 없으며 비용이 증가함에 따라 세이브 라운드와 에코 라운드를 플레이할 때 훨씬 덜 효율적입니다. 관의 마지막 못은 그의 트레이드마크 범위에 대한 너프였습니다. 왜냐하면 이것은 그가 이전처럼 쉽게 옆구리와 다른 요충지를 덮을 수 없다는 것을 의미했기 때문입니다. Jett 및 Killjoy와 같은 다른 에이전트는 프랑스인에 대한 사용량이 증가하기 시작했으며 이제 그는 올해 거의 손대지 않았습니다.
일부 이전 챔버 애호가는 약간의 비용 절감과 상표 범위 증가가 에이전트를 너무 압도하지 않고 에이전트를 강화할 수 있는 좋은 방법이 될 수 있다고 생각합니다. 그러나 지금의 상태에서는 더 강력하고 임팩트 있는 능력으로 자신의 역할을 수행하는 다른 요원들과 경쟁할 수 없다.
Riot은 곧 그를 바꿀 것이라는 징후를 보이지 않았으므로 Chamber 팬들은 이 상냥한 무기 전문가가 다시 관련성을 높일 수 있는지 참을성 있게 기다려야 합니다.