Riot Games는 초기 시즌 13 버프와 시즌 12 재작업으로 인해 그녀가 코스를 벗어난 후 Janna가 “다시 플레이하기 더 즐겁게” 만들기 위해 League of Legends 패치 13.22에서 Janna의 가장 최근 밸런스 변경 사항을 되돌리기 위해 움직이고 있습니다.
시즌 14가 다가옴에 따라 Riot 개발자는 이제 리그를 만드는 방법에 집중하고 있습니다., 그리고 다음 순위 시즌은 플레이어들에게 더욱 즐거운 시간이 될 것입니다. LoL의 수석 게임플레이 디자이너 Matt ‘RiotPhroxzon’ Leung-Harrison10월 30일의 초기 패치 13.22 미리보기에서 개발자들이 Janna를 다시 플레이하는 재미를 주기 위해 그러한 변경을 가할 것이라고 언급했습니다.
Janna의 일부 키트, 특히 그녀의 서풍 능력(W)에 대한 변경 사항은 주로 Janna의 선택률이 하향 추세에 있기 때문에 약간 되돌려질 것입니다.2.3%까지 하락 통계 추적 사이트 U.GG에서 아주 명확하게 확인할 수 있습니다.
이제 개발자들은 Janna를 플레이하는 것이 얼마나 불만족스러운지 깨달았고 리그 오브 레전드를 가정하고 있습니다. 플레이어들은 속도와 더 높은 공격 범위에 초점을 맞춘 Zephyr 중심의 플레이 스타일을 선호했습니다. 그들이 실수라고 결정한 것을 바로잡기 위해 그들은 Storm’s Fury를 원래의 게임 플레이 루프로 되돌리고 있습니다.
그들이 시도한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 13.8 패치에서는 W 데미지를 증가시켜 다시 이 상태로 되돌리려 했지만, 좀 더 즐거운 상태로 되돌리기에는 역부족이었습니다.
그녀의 승률이 실제로 그다지 나쁘지 않았기 때문에 이것이 주로 그녀의 플레이율을 돕기 위한 것이라는 점도 주목할 가치가 있습니다. 13.8 변경 사항 이후 Janna는 특히 Glacial Augment를 구축할 때 51.75%의 승률을 유지하고 있습니다.
룬 빌드 경로와 소용돌이 능력 및 폭발적인 ADC를 결합하는 것이 지금까지 시즌 대부분 동안 Janna의 승리를 위한 경로였습니다. 하지만 그녀는 재작업 전만큼 플레이하기가 즐겁지 않았습니다.
모든 리그 패치 미리보기와 마찬가지로 이러한 변경 사항은 전체 업데이트와 함께 라이브 서버에 출시될 때까지 잠정적입니다. 이러한 변경 사항은 11월 8일에 적용될 예정입니다.