포트나이트 는 2017년에 Fortnite: Save the World라는 이름으로 협동 3인칭 생존 게임으로 처음 출시된 무료 배틀 로얄입니다.. 새로 결성된 커뮤니티와 PUBG: Battleground에서 게임이 인기를 끌지 못해서 출시 후 빠르게 문화적 현상이 되자 개발자는 결국 Fortnite Battle Royale이 될 배틀 로얄 게임 버전 작업을 시작했습니다.. 이 게임 모드는 빠르게 인기를 얻었습니다. 출시 첫 2주 만에 천만 명의 플레이어가 게임에 합류했습니다..
포트나이트는 수년에 걸쳐 월간 활성 사용자가 8,330만 명이라는 놀라운 2021년에 게임이 정점에 도달하면서 인기가 더욱 높아졌습니다. 앱 사업. 이것은 게임이 모두에게 신선하고 흥미진진한 게임을 유지하기 위한 Epic Games의 끊임없는 노력 덕분에 4년이라는 기간 동안만 성장해 왔다는 것을 의미합니다.
오늘날 290만~400만 명의 사용자가 포트나이트를 플레이하고 있습니다. 에 따라 매일 플레이어 카운터. 포트나이트 이후로 자체적으로는 잘 하고 있는데 커뮤니티에서 게임 상태에 대해 계속 질문하고 게임이 죽었다고 믿는 이유는 무엇입니까? 커뮤니티가 하드코어 회의론자와 지칠 줄 모르는 이상주의자로 나뉘지만, 게임의 현재 상태를 탐색할 가치가 있습니다. 플레이어가 Fortnite를 믿는 이유를 다룰 것입니다. 죽어가는 이유와 정확히 Fortnite 지금보다 더 건강한 상태에 있었던 적이 없습니다.
포트나이트를 하는 이유 플레이어는 게임이 죽어 가고 있다고 생각합니까?
포트나이트에도 불구하고 믿을 수 없는 숫자로, 커뮤니티의 많은 부분이 게임이 다시 한 번 영광의 날을 보게 될 것이라고 의심하고 있습니다. 챕터 2의 성공과 유사하게 새로운 플레이어를 많이 영입했을 뿐만 아니라 혼란과 혼란으로 가득 찬 끔찍하게 흥미로운 메타를 가졌습니다. 흥분. 플레이어가 Fortnite를 믿는 주된 이유 2022년에 죽은 게임은 게임이 이미 정점에 도달했기 때문에 새로운 플레이어를 선택하기가 매우 어렵고 반복적이어서 지루하고 마지막으로 수많은 Fortnite 스트리머는 더 현대적인 기능을 제공하는 시장의 다른 게임을 위해 오랫동안 게임을 떠났습니다.
포트나이트 이미 정점을 찍었다
포트나이트 게임이 출시된 지 2주 만에 천만 명의 플레이어를 확보한 즉각적인 히트를 기록한 이후 영광의 날이 찾아왔습니다. 그 기간 동안 Epic은 커뮤니티와 소통할 수 있을 정도로 놀라운 수준으로 모든 피드백을 경청했습니다. 게임을 더욱 향상시키기 위해. 이는 포트나이트로 이어졌습니다. 믿을 수 없을 정도로 다양한 메타, 독특한 게임 모드, 그리고 우리의 기억 속에만 존재하는 다양한 섬 지도와 함께 깨끗한 상태에 있는 것입니다. 그러한 모멘텀은 일반적으로 전체 광채를 목격하기 위해 그곳에 있어야 했기 때문에 복제 및 재현할 수 없기 때문에 Fortnite 오늘은 영광의 날과 비교할 수조차 없습니다.
포트나이트 새로운 플레이어를 선택하기가 어렵습니다.
포트나이트는 수년에 걸쳐 플레이어 기반은 게임을 마스터하고 게임의 가능한 모든 측면을 완성했습니다. 이제 신규 플레이어는 일단 빌드 모드에 대기하면 숨을 쉴 틈이 없는 베테랑 플레이어의 민첩성, 지식 및 적성을 따라잡을 수 없습니다. 캐주얼 모드조차도 경쟁이 치열하기 때문에 새로운 플레이어가 게임을 배울 여지가 거의 또는 전혀 남지 않습니다. 이로 인해 점점 더 많은 플레이어가 Fortnite를 포기하고 있습니다. 그들이 게임을 시작한 지 불과 일주일 만에. 그래서 이 게임은 새로운 플레이어가 흥미를 느끼고 즐겁게 하는 데 어려움을 겪었습니다. 이것은 게임에 신선함과 혁신의 바람 없이 서로 경쟁하는 베테랑 플레이어만을 남깁니다.
포트나이트 반복적이다
배틀패스 이외의 포트나이트 당신의 헌신, 투자한 시간과 노력, 기술에 대해 보상하는 눈에 보이는 의미 있는 진행 시스템이 없습니다. 반대로 Fortnite의 전체 아이디어는 재생성입니다. 일련의 변수 덕분에 Fortnite와 일치하지 않습니다. 본질적으로 동일합니다. 그러나 모든 도구를 마음대로 사용할 수 있는 끝까지 살아남는다는 전체적인 개념은 게임의 모든 경기에서 동일합니다. 같은 목표를 가지고 계속해서 게임을 하고 있기 때문에, 갈겨야 할 퀘스트가 없는 한 게임이 지루하고 지루해지는 것은 당연합니다.
포트나이트 스트리머가 게임을 떠난다
인기있는 포트나이트 Benjamin “DrLupo” Lupo 및 Ali “SypherPK” Hassan과 같은 스트리머는 게임을 중단했습니다. DrLupo의 경우, “매일 똑같은 게임을 영원히 하기는 어려웠다.” SypherPK도 Fortnite를 포기했습니다. 그는 게임에 갇힌 느낌을 받았기 때문에. 따라서 Fortnite가의 반복성은 플레이어와 콘텐츠 제작자가 좋아하는 게임에 대한 새로운 접근 방식이 부족하여 포기하는 것과 밀접하게 관련되어 있습니다.
포트나이트의 현실
Fortnite가 가 2022년에 죽었지만, 게임에 오는 새로운 플레이어의 수가 증가하고 베테랑 플레이어가 게임에 복귀하는 덕분에 게임은 번창했습니다. 또한 Epic은 정기적으로 게임을 업데이트하여 현재 메타를 더욱 돋보이게 합니다. 그리고 마지막으로 포트나이트 시각적으로나 내용적으로 더 나은 상태에 있었던 적이 없습니다.
플레이어가 게임으로 돌아갑니다.
Fortnite의 가장 큰 판매 포인트 중 하나 제로 빌드되었습니다. Zero Build는 2022년 3월 29일 출시 이후 Turner “Tfue” Tenney, Herschel “Dr Disrespect” Beahm, Tyler “Ninja” Blevins와 같은 큰 이름이 번아웃으로 인해 게임을 그만둔 후 다시 돌아왔습니다. Zero Build가 Fortnite의 영구 모드가 된 덕분에, 스트리머들은 다시 한 번 게임과 사랑에 빠졌습니다. 그리고 스트리머는 게임 커뮤니티에서 엄청난 역할을 하기 때문에 오랫동안 잃어버린 많은 팬들에게 게임에 대한 사랑을 다시 불러일으켰습니다. 무엇보다 포트나이트는 Zero Build의 도입으로 몇 시간이고 연습할 필요가 없는 보다 멍청한 게임이 되었습니다.
Epic은 메타를 흥미롭게 유지하기 위해 정기적으로 게임을 업데이트합니다.
Epic은 정기적으로 Fortnite의 균형을 조정하고 업데이트합니다. 그래야 메타가 진부하고 평범해지지 않을 것입니다. 다시 말해, Epic은 매주 최소한 무기를 보관 및 해제하거나 숫자를 조정하는 사소한 업데이트를 시작합니다. 예를 들어, 9월 18일 챕터 3, 시즌 4 시작과 함께 Port-a-Bunker가 Zero Build에 처음 등장하는 것을 보았습니다. 메타를 과감하게 전환하고 특히 게임 후반에 인벤토리에 이 유틸리티 아이템을 필수로 포함해야 합니다. 이러한 변경 사항이 사소해 보이지만 모든 변경 사항은 아무리 작고 사소해 보일지라도 메타에 큰 영향을 미칩니다. 에픽의 끊임없는 노력 덕분에 게임은 지루함을 느끼지 않도록 끊임없이 신선함을 선사합니다.
포트나이트 시각적으로나 내용적으로 더 나은 상태에 있었던 적이 없습니다.
정기적인 밸런싱 업데이트 외에도 Epic은 새로운 장식 아이템, 퀘스트 및 기타 유사한 콘텐츠를 자주 출시하므로 항상 게임에서 해야 할 일이 있습니다. 포트나이트에서는 신선한 콘텐츠가 부족하기 때문에게임은 반복 가능한 모든 임무, 전투 패스 및 섬의 숨겨진 콘텐츠로 며칠 동안 계속 빠져들 수 있습니다.
2장, 시즌 7, 대규모 시각적 업데이트와 함께 2021년 6월 8일 출시 시각 효과, 환경, 개선된 폭풍 및 구름 효과를 개선했습니다. v17.00 업데이트 이후로, 게임의 가장 중요한 모든 측면(예: 샷, 폭풍의 접근 및 움직임)을 명확하게 보고 들을 수 있기 때문에 게임이 시각적으로 더 나은 상태가 된 적이 없습니다.
포트나이트의 미래
플레이어가 Fortnite를 플레이하기 위해 급증하고 있음을 염두에 두십시오. Zero Build가 영구 모드로 출시된 이후로 퀘스트, 콘텐츠, 외형 및 플레이어 기반 통계의 순전한 수를 고려할 때 게임이 더 나은 상태를 유지한 적이 없으므로 Fortnite를 가정하는 것이 안전합니다. 미래가 밝습니다. 물론, 전문적인 플레이에 더 많은 사랑을 주고 게임에 신선한 느낌을 주는 더 독특한 게임 모드 작업과 같이 Epic이 확실히 작업해야 하는 기능이 있습니다.
그럼에도 불구하고 게임은 겸손한 출시, 게임을 차트 상단에 출시하는 갑작스러운 인기 급상승, 방어하고 플레이하기 위해 멈추지 않는 꾸준하면서도 헌신적인 커뮤니티를 포함하는 비디오 게임의 자연스러운 과정을 절대적으로 따르고 있습니다. 그들이 가장 좋아하는 게임. 게임이 전성기를 지났고 아마도 예전과 같은 느낌을 갖지는 않겠지만 여전히 건강한 상태 이상입니다.
결론적으로 포트나이트는 커뮤니티의 가장 비판적인 구성원이 게임의 인기가 급격히 감소하고 있다고 선언했지만 2022년에 죽은 게임이 아닙니다. 이 게임은 Fortnite를 플레이하는 290만에서 400만 사이의 건강한 사용자를 보유하고 있습니다. 매일. 그 외에도 이 게임은 Creative 및 Zero Build와 같은 수많은 게임 모드를 통해 신규 및 복귀 플레이어에게 그 어느 때보다 친숙합니다. Epic이 Fortnite에서 계속 작업하는 경우 지난 몇 년 동안 그랬던 것처럼, 이 게임은 확실히 미래의 최고 게임들 중 한 자리를 차지할 것입니다.