리그 오브 레전드‘ 공식 Instagram 계정은 최근 모든 리그에서 죽인 미니언의 수를 공유했습니다. 2022년 플레이어. 작년에 1조 명의 미니언이 쓰러진 인상적인 2022년은 게임에서 가장 유익한 해 중 하나일 것입니다. 계정은 또한 한 게임에서 많은 미니언이 생성되는 데 25,000년 이상이 걸릴 것이라고 말했습니다. 이 숫자가 공개되면 리그 오브 레전드의 게임 수를 대략적으로 추정하는 데 약간의 수학만 있으면 됩니다. 2022년에 플레이했다.
Riot Games는 2022년 또는 그 이전 몇 년 동안 플레이한 공식 게임 수를 공유하지 않았지만, 플레이어는 1년 동안 살해된 미니언의 수를 통해 해당 통계의 대략적인 추정치를 역추적할 수 있습니다.
먼저 플레이어가 단일 게임에서 Rift에서 보내는 평균 시간을 계산해야 합니다. 게임 시간은 플레이어의 순위에 따라 다르기 때문에 모든 순위의 게임 시간을 수집하고 평균 분 수를 찾아야 합니다. League of Graphs의 게임 시간 사용 통계 페이지 플레이어는 리그 오브 레전드의 평균 게임이 약 26분간 지속됩니다.
그런 다음 어려운 부분이 온다. 평균 리그 기간 알기 게임이 지속되면 플레이어는 해당 시간 동안 얼마나 많은 하수인이 생성되는지 추정할 수도 있습니다. 미니언의 생성 시간은 유형마다 다르며 첫 번째 웨이브는 게임 시작 후 1분 후(정확히 1:05)에 생성된다는 점을 고려하세요.
에 따르면 리그의 위키 미니언 페이지, 각 웨이브에는 세 명의 캐스터와 세 명의 근접 미니언이 있으며 공성 미니언 생성 빈도는 게임 타이머에 따라 다릅니다. 15분이 되기 전에 공성 미니언은 두 개의 웨이브마다 생성되고 그 이후에는 두 개의 웨이브마다 생성됩니다. 그러나 25분이 지나면 공성 미니언이 모든 웨이브에 나타나며 플레이어가 적 억제기를 파괴한 후 슈퍼 미니언이 자리를 잡으면 스폰이 중지됩니다.
이 모든 정보와 미니언 웨이브가 첫 번째 웨이브 이후 30초마다 스폰된다는 사실을 고려하면 플레이어는 게임의 26분 동안 라인당 사이드당 미니언 스폰이 약 321개임을 추정할 수 있습니다. 3개의 레인과 2개의 측면에 대해 곱하면 26분 게임에서 1926명의 미니언이 됩니다.
이제 공식 정보로 돌아갑니다. Riot은 2022년에 1조 명의 미니언이 살해당했다고 밝혔습니다. 그 숫자를 평균 리그 오브 레전드 게임에서 스폰되는 미니언의 수로 나누면 플레이어는 해당 숫자에 도달하는 데 걸린 게임 수를 추정할 수 있습니다. 약간의 수학을 해본 결과 2022년에는 5억 1,900만 개 이상의 리그 오브 레전드 게임이 발생했다고 말할 수 있습니다. 재생되었습니다.
인스타그램 게시물에서 Riot이 공유한 다른 공식 통계를 사용하여 그 배후의 수학을 확증할 수 있습니다. 2022년에 플레이했어야 하는 게임 수에 평균 게임 시간을 곱하여 작년에 플레이어가 게임에서 보낸 시간을 알아냅니다. 그러나 Riot 외에는 플레이어가 몇 명인지 아는 사람이 없기 때문에 각 리그가 몇 분인지 알 수 없습니다. 플레이어가 플레이했지만 한 사람이라고 가정할 수 있습니다.
이 가상의 슈퍼 팬은 총 1조에 도달하기 위해 플레이한 모든 게임에서 130억 분 이상 플레이하고 모든 미니언을 죽여야 했습니다. 이 시간은 약 25,000년에 해당하며, 이는 리그 오브 레전드 한 게임에서 1조 개의 미니언이 생성되는 데 걸리는 시간과 같습니다.