리그 오브 레전드 Riot Games 저거너트의 경우와 마찬가지로 시즌 13의 많은 변화에서 많은 챔피언이 너프, 버프, 조정 또는 RIft 및 Howling Abyss를 완전히 지배하는 것을 보았습니다.
프로 선수와 리그 오브 레전드를 위한 가장 중요한 패치 중 하나인 2023 미드 시즌 인비테이셔널이 얼마 남지 않았습니다. 매니아는 패치 13.7입니다.
이 패치는 4월 6일까지 출시되지 않지만 많은 버프 너프와 변경 사항으로 인해 플레이어는 이러한 변경 사항이 MSI뿐만 아니라 탱크와 브루저를 크게 선호하는 현재 메타에 어떤 영향을 미칠지 의문을 제기합니다.
이 패치의 변경 사항 중 하나 “아무도 이야기하지 않는다” 메타를 쉽게 뒤흔들 수 있는 Grievous Wounds의 변경 사항입니다. 현재 대상은 Grievous Wounds의 효과로부터 보호받을 수 있습니다. 즉, 치유량이 감소하지 않습니다.
그러나 13.7 패치 이후부터 Oblivion Orb, Morellonomicon, Chemtech Putrifier, Executioner’s Calling, Mortal Reminder 및 Chempunk Chainsword와 같은 아이템은 보호막이 있는 경우에도 대상에 Grievous Wounds를 적용합니다. 이에 대한 유일한 예외는 대상이 무적일 때입니다. 또한 보호막이 있는 대상에 고통스러운 상처를 적용하는 기능은 앞서 언급한 항목에만 적용된다는 점에 유의해야 합니다.
그래서, 이것은 무엇을 의미합니까? 즉, 플레이어, 특히 ADC는 탱크를 상대하고 팀 전투에 뛰어들 때 고려해야 할 요소가 하나 더 있습니다.
원딜에 일정량의 피해를 막아주고 치유해주는 서포터 챔피언이 있다면 팀전과 라인전 단계에서 판도를 바꾸는 요인이 됩니다. 그러나 13.7 패치가 적용되면 ADC는 고통스러운 상처 아이템으로 탱커를 상대할 수 있는지 고려해야 합니다. 치유량이 감소하고 생존하지 못할 수 있기 때문입니다.
패치 13.7 이후 AD 캐리는 적 팀이 Grievous Wounds가 있는 아이템을 가지고 있다면 찌르기, 올인, 팀 전투를 면밀히 살펴봐야 할 수도 있습니다. 그리고 그들은 또한 지속 가능성을 위한 다른 방법을 고려해야 할 수도 있습니다.
그러나 Doubleliftt와 같은 일부 프로는 이것이 그리 큰 문제가 아니라고 생각합니다. 대부분의 플레이어는 방패가 없기 때문에 싸움을 멈추지 않을 것입니다.. 어쨌든 그들은 일반적으로 감소된 치유 디버프의 영향을 받고 있습니다.
일부에게는 별거 아닌 것처럼 보일 수도 있지만, 패치 13.7의 고통스러운 상처 변경 사항은 각 게임에 접근하는 역할의 수에 있어 큰 메타 변화를 의미할 수 있습니다.