발로란트의 정확한 총격전은 가장 만족스러운 것 중 하나는 클러치 헤드샷을 착지하기 위해 쏠 수 있는 벽을 이해하는 것입니다. 당신이 반대편에 있다면 조금 답답할 수 있지만, 적이 벽을 뚫고 쏠 수 없어야 한다는 것을 알면 더욱 안타깝습니다.
발로란트로 팬들은 7월 3일에 온라인으로 시연했으며, 플레이어가 Deadlock을 사용하여 쉽게 헤드샷을 얻기 위해 게임의 두꺼운 벽 중 일부를 월뱅할 수 있는 또 다른 월뱅 버그가 여기에 있습니다. 이것의 가장 좋은 예 중 하나는 Twitter에서 팬이 신뢰할 수 있는 Vandal과 함께 Ascent A 사이트의 두꺼운 벽을 통해 총격을 가하는 것으로 나타났습니다.
그 후, 그것이 단지 한 지점에 있지 않다는 것을 증명하기 위해 그들은 Ascent의 B 사이트에 들어가기 위해 벽에서 동일한 작업을 수행하여 벽이 일반적으로 Ares 또는 Odin과 같은 기관총으로만 관통할 수 있을 때 Vandal로 쉽게 스팸을 보냅니다. Ascent A에 진입하기 전에 두꺼운 벽에 있는 첫 번째 부분은 더 심각합니다. 왜냐하면 그 벽은 동일한 기관총으로 벽을 강타할 수 없기 때문입니다.
이제 wallbangs는 VALORANT의 핵심 부분입니다., 총알이 떠나는 특정 마크로 벽이 벽에 부딪힐 수 있는지 게임에서 플레이어에게 표시됩니다. 중앙이 어두운 총알 구멍이라면 총알이 통과할 수 있습니다. 구멍보다 표시에 더 가까운 불투명한 회색 중앙이 표시되면 적어도 일반적으로 벽걸이를 할 수 없습니다.
관련된: 발로란트 플레이어는 Pearl에서 교활한 wallbang을 선보입니다.
이 wallbang 결함은 새로운 에이전트 Deadlock 덕분입니다. 비디오에서 플레이어는 벽의 특정 부분에 소닉 센서를 사용하고 특정 지점에서 월뱅을 사용합니다. 자신의 키트를 깰 수 없기 때문에 그것을 통해 쏠 수 있습니다. 게다가 어떤 이유로 첫 번째 벽이 얼마나 두꺼운지를 무효화하여 스팸을 쉽게 제거할 수 있습니다.
일반적으로 5피트의 돌을 뚫고 쏠 수 없는 총이 갑자기 그렇게 할 수 있는 힘을 얻는 것을 허용하는 이 능력에 대해 언급된 바가 없기 때문에 이것은 의도적일 수 없습니다. 클립에서 볼 수 있듯이 매우 상황에 따라 다르지만 교착 상태가 유지하고 스파이크 또는 밀고 있는 적에게 스팸을 보낼 수 있는 불쾌한 지점으로 이어질 수 있습니다. 어느 쪽이든 Riot이 이 문제를 얼마나 빨리 해결하는지 확인할 수 있습니다.