CS2의 최신 패치에는 10초 폭탄 타이머 음악 키트를 사용하지 않으려는 사람들을 돕기 위한 기능이 도입되었습니다. 이제 플레이어는 폭탄이 마지막 순간에 똑딱거리는 동안 다른 신호음을 듣게 되며, 이는 플레이어가 폭탄을 해체해야 하는 시간을 나타냅니다.
이는 결함 및 하위 틱 이동을 다루는 여러 가지 조정과 함께 제공됩니다. 10월 17일 패치. 새로운 폭탄 소리는 기존의 음악 표시기를 대체할 수 있으며 키트에서 제공했던 것과 동일한 정보를 제공합니다.
플레이어는 또한 향상된 발자국 선명도를 기대할 수 있어 목숨을 건 결정을 더욱 쉽게 내릴 수 있습니다. 중요한 칼을 죽인 사람들은 이제 소리 감소 거리가 줄어들어 미치광이처럼 베는 것이 훨씬 더 조용해졌음을 알기 때문에 안심할 수 있습니다.
불행하게도 이러한 변경 사항은 IEM Sydney의 프로 플레이어들이 언급한 다양한 문제를 특별히 해결하지 못하며, 피커스 어드밴티지 및 기타 일반 게임 사운드는 그대로 유지됩니다. 어쨌든 그것은 중요하지 않았을 것입니다. 헤드 CS2 주심 Michal Slowinski가 확인했습니다. 이벤트에 참가하는 플레이어는 최신 업데이트를 플레이할 수 없습니다.
“우리는 테스트되지 않은 제품을 사용하고 싶지 않습니다. [patch], 그리고 대부분의 팀이 이벤트에서 사용하는 별칭에도 상당히 큰 변화가 포함되어 있습니다.”라고 그는 말했습니다. “우리는 피할 수 있으면 팀에 변화를 강요하고 싶지 않습니다.”
CS2 10월 18일 패치 노트
이 특정 패치는 이제 Steam에서 다운로드할 수 있으며 플레이어가 게임을 로드하려고 하면 클라이언트에 자동으로 적용됩니다.
게임플레이
- 명령 별칭은 이제 하위 눈금 정확도를 활용합니다.
소리
- 이제 10초 폭탄 타이머에 새로운 소리가 납니다.
- 누락된 KSK 상담원 음성이 추가되었습니다.
- 칼이 닿는 거리와 휘두르는 소리의 감소가 줄어듭니다.
- 폐색 필터 및 발자국 선명도에 대한 버그 수정 및 조정이 이루어졌습니다.
기타
- 섬광탄 및 손상 통계와 관련된 데이터가 누락된 게임 상태 통합을 수정하기 위해 변경되었습니다.
- 폭탄은 더 이상 플레이어가 가까이에 떨어진 총을 집는 것을 막지 않습니다.
- 플레이어가 천장을 통해 볼 수 있는 버그가 수정되었습니다.
- Convar cl_draw_only_deathnotices는 이제 전반전 마지막 라운드와 같은 경기 상태 알림을 차단합니다.
- Sv_load_forced_client_names_file 명령이 추가되어 +sv_load_forced_client_names_file namesfile.txt가 있는 토너먼트 서버에서 클라이언트 이름이 토너먼트에 등록된 플레이어 이름이 되도록 강제되는 로딩 키-값 파일을 사용할 수 있습니다.
- 게임 클라이언트에는 대체 경로가 있어 네트워크 구성을 다운로드할 수 있습니다.
- 플레이어가 게임 HUD의 오른쪽 상단에 네트워크 연결 문제를 자동으로 표시할 수 있도록 하는 게임 설정 cq_netgraph_problem_show_auto를 추가했습니다.