Muerta, 최신 Dota 2 영웅, 몇 달 간의 기대와 과대 광고 끝에 약 일주일 전에 출시되었습니다. 플레이어는 그 이후로 그녀를 플레이하는 방법을 알아 내려고 노력해 왔습니다. 흥미롭게도 첫인상은 좋지 않았다. 합의는 그녀였다 압도적 인 것 같았다그리고 한 주가 지나면서 플레이어들은 통계가 백업하기 시작했습니다.
에 따르면 Dota2ProTrackerMuerta는 중간 차선에서 낮은 42%의 낮은 승률을 보였고 높은 수준의 경기에서 캐리 역할(그녀가 번성할 것으로 예상되는 두 위치)에서 훨씬 더 낮은 41%의 승률을 보였습니다.
물론 이것은 모든 사람이 경험과 효율성이 거의 또는 전혀 없는 상태에서 영웅을 선택하고 플레이하기 때문에 새로운 영웅과 함께 발생하는 경향이 있기 때문에 예상됩니다. 그래도 놀라울 정도로 낮은 승률이며, 이는 Muerta가 흠집이 나지 않는다는 것을 암시할 수 있습니다.
그러나 은색 안감이 있습니다. 초기에 지원 영웅으로 마케팅되지 않았음에도 불구하고 Murta의 높은 수준의 경기에서 소프트 지원 및 하드 지원에 대한 승률은 각각 52% 및 50.5%입니다.
그녀의 능력을 보면 아마도 그녀는 그 역할에 가장 적합했을 것입니다.
무에르타의 데드 샷은 적중하는 각도에 따라 주어진 방향에서 능력을 공포에 떨게 하며, 더 콜링은 원 안에 4명의 망령을 소환하여 해당 지역 내의 적을 느리게 하고 공격 속도를 줄이는 동시에 통과하려는 사람들을 침묵시키고 피해를 줍니다. Dota 2의 중간에 있는 그들 싸운다.
이러한 능력을 결합하면 특히 신비한 부츠, 에테르 렌즈, 포스 스태프, 미광 망토, 옥타린 코어와 같은 아이템과 함께 사용할 때 그녀의 역할을 효과적으로 수행하는 것 같습니다.
새로운 영웅의 상황이 어떻게 진행되고 버프가 필요한지 여부는 시간만이 알 수 있지만, 이 단계에서 모든 징후는 그녀가 핵심보다 더 나은 지원임을 나타냅니다.