험난한 발사 후, 오버 워치 2 첫 달 동안 3,500만 명이 넘는 플레이어를 호스팅했습니다.
이 수치는 오늘 Activision에서 공개되었습니다. 수익 보고서 2022년 3분기. Blizzard Entertainment의 모회사는 Selected Business Highlights라는 제목의 섹션에서 “처음 한 달 동안 3천 5백만 명이 넘는 사람들이 게임을 했습니다. 오버 워치.” 같은 섹션에서는 Overwatch 2의 “평균 일일 플레이어 수”가 보고되었습니다. 첫 경기보다 2배 이상 늘었다.
회사가 선수 수를 공개적으로 공개한 것은 이번이 두 번째입니다. 오버워치 공식 트윗 10월 14일 계정에 게임 출시 10일 만에 2,500만 플레이어를 돌파했다고 발표했다. Activision과 Blizzard는 영웅 선택률과 같이 많은 기대를 모은 수치를 포함하여 지금까지 게임의 플레이어 기반에 관한 다른 많은 데이터를 공유하지 않았습니다. 회사에서 공개한 블로그 게시물 게임의 모든 영웅의 승률은 45%에서 55% 사이입니다.
이 예외적으로 높은 플레이어 수 총계는 특히 Overwatch 2에 직면하여 계속해서 놀랍습니다. 고르지 못한 발사. 게임이 10월 4일 출시된 후 처음 며칠 동안 게임을 플레이하려는 사람들은 두 번의 DDoS 공격, 심각한 서버 불안정, 수많은 버그와 씨름해야 했습니다. 그 이후로 게임은 평준화되었고 서버는 안정적이지만 무료 게임의 배틀 패스 및 수익 창출 시스템에 대한 반발이 여전히 있습니다. Blizzard가 Overwatch 2를 변경할지 여부는 확실하지 않습니다. 커뮤니티의 반발에 직면한 시스템.