하나 오버 워치 2 플레이어는 게임이 원래 Overwatch의 베타 버전일 수 있었던 것처럼 느껴진다고 생각하는 이유를 설명했습니다.
긴 글에서 오버 워치 Reddit 사용자인 subreddit에서 Overwatch 2의 여러 측면을 공유했습니다. 덜 세련되거나 불완전한 Overwatch 버전처럼 느껴진다고 생각합니다. 개념. 그들이 제공하는 몇 가지 예에는 5대5 경기 형식이 포함되며, 그들은 “균형에 수많은 문제를 일으키고” 탱크가 전장에서 너무 많은 자유를 얻는다고 생각합니다.
“다른 게임 모드 [are] 그 영웅들이 다른 영웅들보다 강하다는 것을 중심으로 의도적으로 균형을 잡았기 때문에 완전히 혼란에 빠졌습니다.”라고 그들은 설명했습니다.
그들은 또한 Overwatch에서 불필요하게 뒤로 물러나는 것이라고 생각하는 게임 UI의 몇 가지 문제에 대해 논의했습니다. 제자리에 넣습니다. 오버워치 2 “여전히 6v6 배치를 위한 프레임이 있는 승리 화면”, 각 순위에 대한 “더 나쁜” 아트, 각 경쟁 시즌이 끝날 때 보상이 없음, 다른 문제 중에서 다른 플레이어에게 보증을 제공할 때 더 적은 옵션이 있습니다.
“실제로 그들이 문제를 본 것 같습니다. [Overwatch] 가능한 최악의 해결책을 내놓았습니다.”라고 플레이어는 게시물 끝에 말했습니다.
다른 플레이어들은 댓글을 통해 Overwatch 2를 만드는 이유에 대해 밝혔습니다. 베타 같은 느낌.
“메인 메뉴에서 옵션을 제거하는 것은 지금까지 가장 심각한 [offense],” 하나 팬 말했다.
“특히 저에게는 UI 및 기타 비게임 플레이 요소입니다.” 플레이어 말했다. “안에 [Overwatch]UI는 [Overwatch] 그것에 대한 성격.”
같은 댓글 작성자는 경기에 입장할 때 아이콘이 착지할 임의의 영웅을 선택하는 게임과 같은 작은 변화에 대해서도 회상했습니다.
오버워치 2의 변경 사항은 많은 플레이어가 게임의 수익 창출 구조, 외관상 전달 방법, 버그 및 첫 번째 타이틀의 기타 조정 사항을 공개적으로 비난하면서 논란의 여지가 있습니다.