오버워치 2에도 불구하고 몇 달 전에 시그마의 패시브가 어떻게 망가졌는지 커뮤니티에서 발견했지만 블리자드 개발자들은 아직 문제를 해결하는 것은 고사하고 이 문제에 대해 논의하지 않았습니다.
방패를 휘두르는 오버워치 탱커는 넉백에 저항할 때(패시브 덕분에) 최고의 영웅 중 하나가 되어야 하지만, 한 가지 남아 있는 버그로 인해 시그마는 OW2의 다른 캐릭터보다 훨씬 뒤떨어져 있습니다. 목록.
Overwatch가 처음 발견된 지 두 달이 넘었습니다. 선수들이 몰려들었다 4월 16일 다른 Reddit 스레드로 돌아가기 일련의 실험에서 Sigma의 넉백을 다른 탱크와 비교합니다. 여기에는 블리자드가 문제를 스텔스 패치했는지 확인하기 위한 게임 내 및 훈련 범위 테스트가 포함되었으며, 불행한 답변으로 팬들은 실망했습니다.
Overwatch 플레이어는 결국 문제를 일으키는 한 가지 이유가 있다고 판단했습니다. 영웅 코드를 통해 실제로 추진력을 멈추는 마찰이 거의 없었기 때문입니다.
플레이어들은 문제가 실제로 해결될 때까지 블리자드가 세부 정보에서 수동적 설명을 완전히 제거해야 한다고 말했습니다. 현재 시그마의 세부 정보에는 그가 맞았을 때 움직이지 않는다고 나와 있지만 버그 때문에 완전히 잘못된 것입니다.
테스트는 계속되었습니다. 플레이어는 Zenyatta가 다른 비탱커 영웅과 똑같이 노크되는 것을 알아차렸습니다. 즉, Overwatch 2의 일관성이 거의 또는 전혀 없다는 의미입니다. 떠다니는 넉백 기세. 그것은 운동량 기반 신발로 인해 적에게 “부팅”될 때 종종 날아가는 롤러 스케이트 지원 Lucio와 대결 할 때입니다.
오버워치 하는 동안 개발자들은 다른 패치에 대해 목소리를 높였지만, 시그마의 패시브에 대한 소식은 아직 없는 것 같습니다. 블리자드는 지난 몇 달 동안 팬들에게 새로운 영웅, 맵 변경, 메타 안정성 조정 등 일관된 업데이트를 제공하여 팬층을 만족시켜 왔습니다.
그러나 Sigma 플레이어는 여전히 어둠 속에 남아 있습니다.
Blizzard의 개발자가 최소한 문제를 해결할 수 있기를 바랍니다. 그렇지 않으면 Overwatch 2에서 더 많은 분노를 볼 수 있습니다. 게이머가 계속해서 수동적 오류를 발견함에 따라 커뮤니티.