Riot Games는 League of Legends에서 ADC 역할을 계속 흔들고 있습니다. 지난 주에 여러 명사수 중심 아이템을 대대적으로 변경한 후에도 이번에는 이번 시즌 어느 시점에서든 기록을 남기기 위해 고군분투한 챔피언에 초점을 맞춥니다.
칼리스타는 현재 리그 오브 레전드에서 테스트할 수 있는 몇 가지 변경 사항의 대상입니다.키트의 다양한 측면에 대한 버프와 너프를 모두 포함하는 의 PBE. 이전 패치에서 챔피언이 받은 변경 사항과 비교하면 Kalista의 선택률과 승률 모두에 영향을 미쳤던 몇 가지 문제가 해결되었으며 플레이어가 그녀를 솔로 대기열에서 한 번 더 사용하는 것을 고려하기에 충분할 수 있습니다.
Kalista의 기본 데미지가 약간 너프되는 동안 그녀는 패시브, Q 및 E와 연결된 AD 데미지 비율에 대한 버프로 보상되어 게임의 모든 지점에서 훨씬 더 많은 데미지를 입힐 수 있습니다. 또한 그녀의 기본 공격이 더 이상 시야에서 벗어난 상대를 놓치지 않도록 그녀의 패시브가 조정되고 있습니다. 그러나 패시브의 궁극적이고 속박적인 측면은 당분간 그대로 유지됩니다.
수년 동안 Kalista는 결코 약한 챔피언이 아니었지만 특히 그녀의 궁극기 사용을 통해 그녀가 팀과 함께 일하는 것이 얼마나 절실한지 때문에 솔로 대기열의 플레이어들에게 거의 완전히 기피되었습니다. , 공격 및 방어 목적 모두에 사용할 수 있습니다. 하지만 프로 플레이의 팀워크 특성상 Kalista는 다른 메타 ADC 옵션이 금지될 때 가끔 무대에 나타납니다.
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칼리스타는 현재 승률 45%, 픽률 1%를 자랑하고 있는데, OP.GG에 따르면, 봇 레인 메타를 완전히 뒤흔든 원거리 딜러 아이템의 모든 변경 사항에도 불구하고. 흥미롭게도 Kalista는 패치 13.10과 함께 자신의 능력에 대한 몇 가지 AP 비율을 받은 몇 안 되는 챔피언 중 하나였지만, Kalista는 리프트에서 그녀의 존재에 거의 영향을 미치지 않은 것 같습니다.
어제의 13.11 패치 프리뷰에는 Kalista 변경 사항이 포함되지 않았으므로 6월 14일 13.12 패치와 함께 출시될 것으로 예상되는 몇 주 동안 PBE에서 테스트를 계속할 가능성이 높습니다. PBE의 모든 변경 사항과 마찬가지로 Kalista에 대한 이러한 버프 및 너프는 라이브 서버에 도달하기 전에 변경됩니다.