오버워치 2 의도는 좋았지만 악명 높은 컨텍스트 기반 핑 시스템은 “Group Up” 및 “Need Healing”과 같은 중요한 프롬프트가 정확하게 발표되지 않는 장기적인 해독되지 않은 문제로 인해 플레이어의 십자선 아래에 있었습니다. 불만을 해소하기 위해 블리자드는 마침내 다가오는 게임의 중간 시즌 업데이트를 통해 불리한 상황을 해결할 계획입니다.
4월 29일 오버워치 2 WitheredBarry라는 플레이어는 인기 있는 영웅 슈팅 게임의 핑 시스템에 대한 그의 고민을 강조하는 Reddit 스레드를 게시했습니다. 그는 “그룹업” 핑을 사용하여 그룹화를 요청할 수 없었고 대신 “I am with you” 프롬프트를 발표했습니다.
독자의 맥락에서 커뮤니티는 오랫동안 Overwatch 2가 플레이어가 올바른 프롬프트를 사용했음에도 불구하고 ping 시스템이 잘못된 메시지를 보냈습니다. Reddit뿐만 아니라 Blizzard 포럼도 핑 휠로 혼란스러운 경험을 공유하는 사용자로 넘쳐납니다.
이 문제는 “Group Up” 및 “Need Healing” 핑에서 가장 두드러집니다. 그러나 몇몇 플레이어는 “Fall Back” 프롬프트에 문제가 있다고 보고했습니다. 심지어 많은 사람들이 목표나 지도상의 위치를 핑하는 데 어려움을 겪었습니다. 시스템은 “치유를 위해 나에게 오세요”와 같은 완전히 관련 없는 메시지를 유쾌하게 발표하고 카운트다운을 강제하거나 부활 시간을 요구했습니다.
운 좋게도 이러한 문제는 곧 역사가 될 것입니다. Blizzard는 플레이어가 아군 팀원을 겨냥할 때 “Group Up” 및 “Need Healing” 프롬프트에 대한 상황별 핑을 활성화/비활성화하는 설정을 추가할 계획입니다. Reddit의 blizz_winter라는 블리자드 대변인은 5월 1일 WitheredBarry에게 이 설정이 5월에 출시될 것으로 예상되는 시즌 4의 중간 패치를 통해 배포될 것이라고 발표했습니다.
유망한 수정 발표와 함께 blizz_winter는 플레이어가 부정확한 상황별 핑 인스턴스를 줄일 수 있는 팁도 공유했습니다. 따라서 Ping Wheel Press Delay 값을 높이면 이러한 문제를 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
오버워치2에서 홈 화면에서 옵션 -> 컨트롤 -> 통신 -> 핑 옵션으로 이동하여 핑 휠 누름 지연을 약 0.3으로 늘립니다. “치료 필요” 상황의 경우 플레이어는 옵션 -> 제어 -> 통신 -> 핑 옵션 -> 고급에서 부상당한 아군 핑 민감도 설정을 낮출 수 있습니다.
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단순한 핑 누름 지연 문제일 수도 있지만, blizz_winter는 원인일 가능성이 있는 버그를 배제하지 않았습니다. 그는 오래 전에 “Ping – In World가 매우 특정한 상황에서 의도하지 않은 유형의 핑을 발생시키는 것이 가능했습니다.
블리자드는 그 당시에 이 문제를 해결했지만, 게임이 동일한 결과를 낳는 또 다른 버그를 발생시키는 것은 항상 가능합니다. 제안된 해결 방법을 수행해도 소용이 없더라도 걱정하지 마십시오. blizz_winter는 팀이 시스템의 이러한 이상 현상을 해결할 수 있는 더 나은 솔루션을 찾고 있다고 확신했습니다.