최신 발로란트 패치는 색상 윤곽 없이 적을 보는 것을 선호하는 플레이어를 위한 새로운 옵션을 추가합니다.
발로란트 패치 6.06 버그 수정 및 소셜 업데이트와 함께 Gekko 및 Lotus에 대한 약간의 조정을 소개하는 소규모 업데이트입니다. 그러나 이 패치에는 플레이어가 적을 보는 방식을 변경할 수 있는 게임 플레이 시스템 업데이트도 포함되어 있습니다.
새로운 옵션을 통해 플레이어는 에이전트 윤곽선과 프레넬(요원에게 일반적으로 표시되는 색상 윤곽선)을 숨길 수 있습니다. 새 옵션은 설정 메뉴의 “기타” 탭에서 찾을 수 있으며 “윤곽선 및 프레넬 숨기기”라고 합니다.
이것은 작은 변화처럼 보일 수 있지만 플레이어가 적을 보고 교전하는 방식에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 일부는 윤곽선이 산만하다고 생각할 수 있으며 효과를 숨기는 새로운 옵션은 화면 혼란을 줄일 수 있습니다.
관련: 발로란트 패치 6.06 패치 노트는 다음과 같습니다.
발로란트의 일부 멤버 커뮤니티는 색상 오버레이가 디자인에서 벗어나지 않고 상담원을 정상적으로 보는 것을 선호할 수 있습니다. 이유에 관계없이 이제 모든 플레이어가 새로운 옵션을 사용할 수 있습니다.
패치 6.06에서는 Gekko에 대한 소소한 업데이트도 소개합니다. Mosh Pit 능력이 물체에 가하는 피해가 2.5에서 1로 감소했으며 이제 윙맨은 마지막으로 살아 있으면 항상 죽습니다.
Lotus 팬들은 또한 A Link와 A Main 사이의 파괴 가능한 문에 대해 업데이트된 파괴 VFX를 즐길 수 있어 물체가 떨어질 때 물체를 통해 더 쉽게 볼 수 있습니다.
패치 6.06에 도입된 전체 변경 사항에 관심이 있는 팬은 공식 패치 노트를 확인할 수 있습니다.