Valve가 Dota 2에서 배틀 패스를 삭제하면서 계획이 진행됨에 따라 많은 플레이어가 그 결정이 The International과 경쟁력 있는 Dota에 어떤 영향을 미칠지 우려했습니다.. 커뮤니티는 여전히 혼합되어 있지만 Tundra Esports 주장 Sneyking은 이것이 TI를 넘어 게임을 “활성화”하는 단계가 되기를 희망합니다.
지난 달, Valve는 공식적으로 배틀 패스를 폐기하고 Dota를 업데이트하는 방법을 바꿀 것이라고 발표했습니다. TI가 시간이 지남에 따라 모든 것을 흡수하기 전처럼 “형태와 규모가 다양해지기” 위해. 이것은 Sneyking이 아직 잘 팔리지는 않았지만 일반 플레이어와 경쟁 장면을 넓히는 긍정적인 단계로 보는 것입니다.
Sneyking은 Moment Of Game에 “Valve의 이번 움직임에 대해 엇갈린 감정을 가지고 있습니다.”라고 말했습니다.
“도타에 좋은 것 같아요. 선수들은 TI에 덜 집중하고 나머지 시즌에는 더 집중할 것입니다.”라고 그는 계속 말했습니다. “현재 Dota에서 중요한 것은 TI에서 잘하고 있습니다. 남은 시즌 결과의 중요성에 더 집중하는 것이 장면에 좋을 것이라고 생각합니다.”
TI의 중요성은 특히 Dota가 Pro Circuit의 지역 시스템은 2021년에 도입되어 Majors의 상금 풀을 축소하고 더 넓은 Dota를 남겼습니다. 타사 이벤트로 인해 장면이 축소되었습니다.
관련된: 바다 도타 2 팀의 역사적인 컴백은 발리 꿈을 구하기에 충분하지 않습니다.
작년에 TI의 상금 풀이 10년 만에 처음으로 떨어지고 더 많은 비 DPC 이벤트가 다시 나타나 지속적인 경쟁을 촉진하면서 상황이 바뀌기 시작했습니다. ESL이 자체 Dota를 시작하는 것으로 예시된 이번 시즌 Pro Tour와 1,500만 달러 규모의 Riyadh Masters 토너먼트로 연결됩니다.
그것이 Sneyking이 “줄어드는” 상금 풀과 TI에 대한 집중이 좋을 것이라고 생각하는 이유 중 하나입니다. 왜냐하면 다른 이벤트에 대한 관심을 다시 불러일으키고 밸브가 DPC 메이저를 더 많이 지원할 수 있기를 바랍니다. 그리고 패치 및 콘텐츠 다양성에 대한 새로운 초점과 함께 게임을 최신 상태로 유지하기 위한 건전한 변화여야 합니다.
Sneyking은 “배틀 패스를 중심으로 하나의 큰 패치가 아니라 일년 내내 더 일관된 패치를 제공하는 것이 좋다고 생각합니다.”라고 말했습니다. “배틀 패스 이외의 나머지 한 해는 상당히 황량하고 지루했습니다. 따라서 페이스의 변화를 보는 것이 좋을 것입니다!”
우리는 아직 Major 레벨에서 어떤 변화도 보지 못했지만, Valve가 실제로 배틀 패스의 부족을 보상하기 위해 올해 TI에 대한 초기 기여도를 높일 것이라는 보고가 있습니다. 추가 Dota 2 업데이트는 Valve가 새로운 TI 테마 번들을 출시할 예정인 9월에 더 가깝게 공유될 것입니다.