지난 몇 년 동안 봇팅은 리그 오브 레전드의 시급한 문제가 되었습니다. 대체 계정 판매자의 증가로 인한 개발자.
실력 향상을 위해 노력하는 분들이나 처음으로 게임을 해보는 분들의 게임에 영향을 미치고 있는 실망스러운 추세입니다. 봇은 Riot Games의 AFK 감지 시스템에서 발견되지 않도록 하는 유사한 시간 낭비 스크립트와 새로운 방법을 사용합니다. 방금 발견되었습니다 리그의 일부 플레이어에 의해 서브레딧.
협동 대 AI 게임에서 봇 계정은 Akshan을 선택하고, Doran의 방패를 구입하고, 정글에 있는 늑대 캠프로 달려가 챔피언의 Heroic Swing 능력을 사용하여 죽거나 자리를 비우지 않고 중립 캠프 주변을 지속적으로 확대합니다. .
최근 업데이트에서 Akshan의 Heroic Swing이 적 챔피언과 부딪히거나 군중 제어 장치에 맞지 않는 한 멈추지 않고 빙글빙글 돌 수 있도록 변경되었습니다. 이렇게 하면 Doran’s Shield는 Akshan에게 캠프에서 치명적인 피해를 입지 않고 계속 회전할 수 있는 초기 유지력과 방어력을 제공합니다.
그 결과, 다른 플레이어는 4대5 게임을 플레이해야 하며, 순위가 매겨진 솔로 대기열과 같은 다른 게임 모드에 액세스하는 데 필요한 레벨 임계값에 자신의 계정을 가져오려는 실제 플레이어에게는 번거로운 일입니다. 운 좋게도 Riot의 수석 디자인 리드 Jordan “BarackProbama” Checkman은 비난에 대해 개발자가 해당 상황을 조사하고 있다고 응답했습니다.
많은 플레이어는 이 새로운 취약점이 향후 핫픽스 또는 패치에서 제거되기를 희망합니다.