리그 오브 레전드의 시각적 업데이트 외에Ahri는 가까운 시일 내에 약간의 밸런스 변경을 받을 예정입니다.
아리의 세 가지 능력인 Q, E, R에 대한 변경 사항은 데이터 마이너 스파이더액스 그녀의 이전 능력은 약간의 너프를 받을 예정이며, 다른 두 능력은 버프를 받을 것입니다.
아리의 기만의 구슬이 너프 해머에 맞을 뻔했습니다. 이 능력의 마나 비용은 PBE 서버에서 60-100 마나로 증가한 반면 능력 비율은 40%로 감소했습니다. 이것은 능력의 초기 및 후반 게임 기량에 상당한 영향을 미칠 것입니다.
반면 구미호는 매혹과 정령 러시가 더 강해집니다.
그녀의 E는 PBE 서버에서 재사용 대기시간 감소를 보았으며 이제 재사용 대기시간에서 돌아오는 데 12초가 걸립니다. 지속 시간도 1.2초에서 2초에서 1.4초에서 2초로 약간 증가하여 게임 초반에 더 치명적일 것입니다.
마지막으로 아리의 혼령 질주 재사용 대기시간도 140초에서 90초로 감소했습니다. 이 능력은 적의 뒤를 쫓고 상처 없이 전장을 떠나는 데 중추적인 역할을 하므로 아리 플레이어가 좀 더 정기적인 공격적인 플레이를 할 수 있을 것입니다.
Riot Games는 이러한 변경 사항이 라이브 서버에 추가되는 시기를 확인하지 않았습니다. 그러나 PBE에 있기 때문에 1월 25일에 출시될 예정인 패치 13.2에 출시될 수 있습니다.
개발자들이 이미 1월 7일에 그녀의 아트 업데이트를 공개했기 때문에 밸런스 업데이트가 챔피언을 위한 유일한 업데이트는 아닙니다. 이 업데이트도 확정된 출시 날짜가 없습니다.