어쌔신 크리드, 유비소프트의 주력 RPG가 최근 테이블탑 적응을 받는 것으로 확인됐다. 캐릭터가 전 세계에 걸쳐 있고 주요 인물이 역사 전체에 걸쳐 서로 접촉하는 조직의 대부분이기 때문에 이는 시리즈에 완벽하게 의미가 있습니다. 확실히 흥미로운 전망이지만 팬들은 비디오 게임에서 흔히 볼 수 있는 것처럼 한 명의 캐릭터가 주인공이 되지 않고 개발자가 어떻게 재미있고 새로운 세계를 만들 수 있을지 궁금해할 것입니다.

아바타 레전드 Bluebeard’s Bride와 같은 TTRPG로 유명한 퍼블리셔인 Magpie의 최고의 게임 중 하나입니다. 및 루트: 롤플레잉 게임. 퍼블리셔가 규칙이 가벼운 Apocalypse World 시스템을 어떻게 라이선스가 부여된 자산에 적용했는지는 ATLA에게 독특하고 흥미로웠습니다. 팬. 하지만 더 흥미로운 점은 이 게임이 Assassin’s Creed와 같은 광범위한 지식을 가진 자산이 어떻게)은 규칙 집합으로 수량화할 수 있습니다. 아바타 레전드를 보면팬들은 다가오는 Assassin’s Creed에 잘 어울리는 구조를 볼 수 있습니다. TTRPG.

Avatar와 Assassin’s Creed의 시대는 다양합니다.

Avatar State에서처럼 눈이 빛나는 과거의 모든 Avatar

어쌔신 크리드 Thief와 같은 시리즈에 영향을 미치고 정보를 제공하는 공상과학/판타지 스텔스 플랫포머 RPG입니다. 그리고 배트맨: 아캄. 그러나 Assassin’s Creed의 가장 깊고 독특한 강점은 플랫폼이나 이상하게 놀라운 함선 기반 전투가 아니라 그것이 설정된 세계에 대한 사랑과 세심한 연구입니다. Assassin’s Creed의 디지털 모델은 수업에서 사용되었으며 실제 구조 중 일부를 재구축하는 데에도 사용되었습니다. 어쌔신 크리드의 시대 프랜차이즈는 비밀 살인만큼이나 역사 소설 시리즈의 DNA에 내재되어 있습니다.

아바타 레전드 유사하게 이야기가 있는 전승과 뚜렷한 시대의 세계에서 가져온 것입니다. Assassin’s Creed의 전체 인류 역사보다 범위가 훨씬 더 제한적이지만 방문, 아바타 레전드‘ 규칙 라이트 시스템은 아바타의 다양한 시대를 설명하는 페이지의 대부분을 사용합니다. 다른 나라의 역사와 중요한 인물과 경향. 이것은 쉽게 Assassin’s Creed로 옮길 수 있습니다. 인류 역사상 중요한 시기에 세계 국가에 대한 역사적으로 정확한 정보를 GM에게 제공합니다. 이것은 잠재적으로 다소 번거로울 수 있지만 “자신의 연구를 수행하십시오”라는 말이 실패하는 방식으로 프랜차이즈의 정신에 충실할 것입니다.

플레이북과 비유는 DnD의 시스템보다 더 많은 균형을 허용합니다.

Assassin's Creed 2 Ezio는 암살을 위해 운하를 뛰어 넘습니다.

Avatar Legends의 아포칼립스 월드 엔진 Dungeons & Dragons와 같은 다른 시스템보다 더 나은 플레이 밸런스를 허용합니다.. 전설 플레이어가 다양한 플레이 스타일에 맞게 사용자 정의할 수 있는 캐릭터 “플레이북”을 기반으로 합니다. 이를 수용함으로써 암살자와 같이 매우 유사한 기술을 가진 캐릭터가 서로 다른 강점을 발휘하여 보다 캐릭터 중심적인 플롯 라인을 계속 발전시킬 수 있습니다. 암살자는 모두 비슷한 기술을 가지고 있으므로 단순히 주요 플레이어가 상호 보완적인 역할을 하는 다른 캐릭터로 플레이하도록 하는 것이 더 합리적입니다.

포함과 현실 세계는 Assassin’s Creed에서 중요한 역할을 합니다.

어쌔신 크리드 연대기

아바타 레전드는 가상의 세계를 배경으로 하고 있음에도 불구하고 은 가이드에서 시간을 들여 캐릭터 이름의 뚜렷한 중요성을 지적하고 이름의 예와 실제 세계와 가상 세계 모두에서 이름의 출처를 제공합니다. 이 포함은 Assassin’s Creed에도 반영됩니다. 성별에서 주인공의 인종에 이르기까지. 이러한 포함 요소는 모두 Assassin’s Creed의 화려한 세계를 구체화하는 데 도움이 됩니다. 아바타그리고 이것은 Avatar Legends가 Assassin’s Creed를 알리는 데 도움이 될 수 있습니다.‘에스 다가오는 TTRPG.