잔인한 CS2 불공정한 처벌로 인해 초반에 불이익을 겪은 후 페널티킥으로 플레이어가 무기를 들었습니다. CS2 경기 시작 시 팀원을 잃은 플레이어는 단 한 라운드도 플레이하지 않았음에도 불구하고 여전히 Elo를 잃고 있습니다.
일부 플레이어는 맵이 결정되면 포기하고 모두가 서버에 연결되기 시작합니다. 이는 나머지 팀이 길고 어려운 경기 또는 빠른 항복만이 유일한 선택인 4대5 상황에 갇혀 있음을 의미합니다.
플레이어가 항복하기로 결정하면 Elo가 감소합니다. 커뮤니티는 Valve에 리메이크 기능을 추가할 것을 요구하기 위해 모였습니다. 9월 18일 Reddit 게시물을 통해—뭔가 발로란트 수년 동안 가지고 있었다.
문제는 CS2 도입으로 인해 발생합니다. 프리미어 게임 모드, 커뮤니티에 따르면. 두 팀 모두 팀 동료가 동의할 수 있는 지도를 찾을 때까지 특정 지도를 금지하도록 요구하는 지도 거부권 시스템을 갖추고 있습니다.
현재 공식 서버 매치 대기열에 등록할 수 있는 유일한 방법입니다. CS:GO반면에, 플레이어는 더스트 2를 계속해서 연마할 수 있는 프리미어 및 맵 선택 대기열 시스템을 모두 갖추고 있었습니다.
CS:GO에서하지만, 플레이어도 비슷한 문제를 겪었습니다. 경기가 시작되면 팀원들이 떠나곤 했는데, 경기 초반에는 같은 문제가 발생했습니다.
이 문제는 CS2에 여전히 남아 있는 것 같습니다. 베타.
CS2 플레이어들은 게임 시작과 동시에 떠나는 사람들에 대해 가혹한 처벌을 요구했습니다. 그들 6시간 동안의 금지를 제안했습니다나중에 탈퇴하는 사람은 감소를 얻습니다.
심각하게 들리긴 하지만, 플레이어는 메시지를 전달할 수 있다고 생각합니다..
CS2 아직 베타 버전입니다. 아마도 앞으로 몇 주 동안 많은 변화가 있을 것이며 Valve가 VALORANT의 일부를 차지하게 될 것입니다. 아이디어가 이미 준비되어 있으면 플레이어는 원하는 것을 얻을 수도 있습니다.