오버워치 2 9월 7일에 새로운 영구 게임 모드인 영웅 마스터리(Hero Mastery)를 도입했습니다. 특정 영웅과 함께 자신의 실력을 테스트하기 위해 고안된 코스 세트입니다. 게임 모드에는 플레이어가 노력할 수 있는 영구적이고 제한된 시간 동안 보상이 제공됩니다.
모드를 사용해 봤는데, 그것에 대해 몇 가지 생각이 있습니다. 저는 가끔씩 재미를 위해서만 게임을 하는 캐주얼한 사람이라는 점을 명심하세요.
영웅 마스터리란 무엇인가요?
이벤트 자체는 매우 간단합니다. 현재 사용할 수 있는 영웅은 라인하르트, 트레이서, 메르시 세 가지입니다. 각 영웅마다 영웅의 능력을 어떻게 사용하는지에 초점을 맞춰 플레이할 수 있는 맵이 있습니다.
모든 영웅에게는 신병, 요원, 베테랑이라는 세 가지 난이도가 있습니다. 각각에 대해 새로운 유형의 봇을 제거하고, 마스터리 토큰을 수집하고, 코스를 최대한 빨리 완료하여 시간 배율을 얻으면 별 5개 등급까지 얻을 수 있습니다. 그렇게 하고 도전 과제를 완료하고 보상을 받으세요.
3명의 영웅만 사용할 수 있는 게임 모드가 출시된 것은 안타까운 일입니다. 시즌 후반에 두 개(Winston과 Sojourn)를 더 사용할 수 있게 되지만 상당히 실망스럽습니다.
망치의 길(라인하르트)
라인하르트 코스는 나에게 조금 어렵게 시작됐다. 저는 라인하르트를 거의 플레이하지 않았기 때문에 모집 및 요원 과정을 제대로 익히는 데 몇 번이나 시도해야 했습니다. 동시에 위도우메이커가 아닌 다른 영웅들의 기본기를 배워보는 것도 재미있고 흥미로웠습니다.
이 코스에서는 라인하르트의 돌격 스킬을 사용하여 봇을 궁지에 몰아넣는 데 중점을 두었습니다. 올바른 각도를 선택한 다음 날아가지 않도록 스킬의 타이밍을 맞춰야 합니다.
나를 더 혼란스럽게 만든 것은 페이로드 메커니즘이었습니다. 보너스 점수를 얻으려면 친절한 봇을 목적지까지 호위할 수 있습니다. 하지만 실제 게임의 페이로드와는 달리 아군 봇은 제거될 수 있고(매우 질척거림) 근처에 있지 않아도 항상 움직이기 때문에 가장 높은 점수를 얻으려면 많은 판을 돌려야 합니다. .
빛의 속도보다 빠르다 (트레이서)
트레이서는 제가 처음으로 영웅 마스터리 이벤트를 시도한 영웅입니다. 나는 당신이 “괜찮은” 트레이서 플레이어라고 부르는 수준은 아니지만 그녀의 빠른 속도의 게임 플레이를 항상 좋아했습니다.
그녀의 Hero Mastery 코스는 Blink 능력에 더 중점을 둡니다. 당신은 주로 먼 플랫폼에 도달하거나 탱크 봇을 뒤쫓기 위해 그것을 사용할 것입니다. 탱크봇은 봇계의 라인하르트입니다. 앞에 방패가 있고 천천히 당신을 향해 회전합니다. 하지만 실제로는 Blink를 사용할 필요가 없습니다. 방금 방패를 통과해서 얼굴에 총을 쐈습니다.
에이전트와 베테랑 난이도에서는 상황이 실제로 재미있어집니다. 당신을 향해 총을 쏘는 많은 봇, 점프할 장소, 피해야 할 함정. 또한 더 많은 지역을 커버하고 지도에서 떨어질 때 자신을 구하기 위해 되감기를 더 자주 사용하게 되었습니다.
문자 그대로의 수호 천사(자비)
Mercy의 코스는 가장 복잡한 코스입니다. 거의 모든 것이 Guardian Angel 능력을 중심으로 구축되었습니다. 많은 움직임과 파쿠르가 관련되어 있습니다.
나는 그녀의 수호 천사 능력을 사용하여 접근하기 어려운 곳에 도달할 수 있다는 것을 빨리 깨달았습니다. 나는 또한 그것을 사용할 때 자신을 위로 높일 수 있다는 것을 발견했습니다(내가 Mercy를 얼마나 플레이했는지 알려줍니다).
내가 깨닫지 못한 것은 당신이 소생시킬 수 있는 봇이 실제로 데미지 버프를 받게 되어 있다는 것입니다. 그런 다음 사격을 시작하고 훨씬 더 빠르게 적을 제거합니다.
오버워치2인가 영웅 숙련도는 노력할만한 가치가 있나요?
이 모드는 실제로 각 코스를 완료하는 방법을 알려주지 않습니다. 가장 최적의 경로를 스스로 파악하려면 시간이 좀 걸릴 것입니다. 이는 영웅의 능력을 사용하는 새로운 방법에 대해 생각하게 하며, 이는 새로운 오버워치나 캐주얼한 오버워치에 도움이 될 것입니다. 나 같은 선수들.
게임은 또한 높은 치명타 정확도를 가지거나 Mercy의 궁극기에서 피해를 입히는 것과 같은 캐릭터별 목표를 완료하여 점수를 높일 수 있다는 것을 알려주지 않습니다.
보상을 위해 도전을 계속할 가치가 있나요? 이벤트 보상은 기념품, 부적, 스프레이(제가 사용한 적이 없음)로 구성되며, 영구 보상에는 이름 카드와 챌린지를 완료한 영웅이 표시된 플레이어 아이콘이 포함됩니다.
나는 보상을 사용하지 않을 것이라는 것을 알았기 때문에 보상에 별로 관심이 없었습니다. 재미있는 요소에 관한 것이 었습니다. 그리고 Hero Mastery는 여유 시간이 있을 때 플레이할 수 있는 매우 재미있는 모드입니다. 특히 성가신 저격수부터 두뇌 없는 폭격기에 이르기까지 다양한 새로운 봇이 추가되었습니다.
아직은 영웅이 3명뿐이라 콘텐츠가 그렇게 많지는 않지만, 블리자드에 따르면, 시간이 지남에 따라 점점 더 많은 내용이 추가될 예정입니다. 지금으로서는 너무 부담스럽지 않은 초보자 친화적인 모드 소개 역할을 하므로 한 번 시도해 보시기를 권합니다.