2017년 출시 이후 EA Originals는 EA와 같은 주요 게임 회사만이 제공할 수 있는 지원을 통해 소규모 개발자가 고유한 비전을 실현할 수 있도록 도왔습니다. 작년 올해의 게임 우승자 It Takes Two와 같은 인디 게임으로 주로 유명하지만EA Originals의 다음 프로젝트는 Koei Tecmo의 Omega Force라는 훨씬 더 높은 프로필에서 나옵니다.

표면적으로, 다가오는 액션 RPG이자 봉건 일본을 배경으로 한 사냥 게임 Wild Hearts 묘한 콜라보레이션인 것 같다. 그것은 musou 게임을 만드는 것으로 알려진 일본 스튜디오와 Star Wars에서 방대한 카탈로그를 보유한 미국 퍼블리셔를 결합합니다. 매스 이펙트로 매든 NFL에. 그러나 Moment Of Game은 게임에 시간을 할애할 수 있었고 많은 훌륭한 아이디어와 잠재력이 있는 진행 중인 작업을 발견했습니다.

Wild Hearts는 Koei Tecmo의 첫 번째 사냥 게임이 아닙니다.

야생의 마음 늑대

문맥상, 개발자는 아마도 다이너스티 워리어와 가장 밀접하게 연관되어 있을 것입니다. 그리고 그것이 낳은 많은 크로스오버 스핀오프, Omega Force는 실제로 지난 10년 동안 몇 가지 사냥 게임을 출시했습니다. Toukiden: Age of Demons 그리고 토키덴 2. 와일드 하트 동안 이전 프로젝트와 관련이 없지만 스튜디오가 현재 장르로 돌아오고 있다는 사실(그리고 EA의 지원으로)은 이것이 팀의 관심 영역이자 관련된 사람들의 열정 프로젝트임을 나타냅니다.

와일드 하트 인간과 케모노(Kemono)라고 불리는 자연의 야수들이 평화롭게 살아가는 그들만의 세계인 아즈마(Azuma)의 땅에서 진행됩니다. 그러나 최근 케모노가 맹위를 떨치기 시작했고, 무고한 시민들이 세상을 재편하면서 피해를 입었습니다. 플레이어는 임사체험 후 고대 Karakuri 기술로 지탱되는 멧돼지 사냥꾼의 역할을 맡아 지역에 균형을 가져올 수 있는 진화하는 힘을 부여합니다.

거기에서 플레이어는 Azuma의 4개 사냥터(각 시즌을 대표하는 사냥터)를 탐험하고 Minato 마을 재건을 도우면서 사냥, 수집, 제작을 하게 됩니다. 플레이어는 다양한 임무를 수행하여 Kemono를 사냥하고, 수집할 것이 많은 화려한 세계를 횡단하며 Minato를 이전의 영광으로 되돌리기 위해 노력하게 됩니다. 여행 중에 플레이어는 Breath of the Wild를 사용하는 게임을 통해 거의 모든 표면을 오를 수 있습니다.-균형을 위한 스태미너 시스템과 유사합니다.

와일드 하트가 몬스터 헌터와 차별화되는 방법

야생의 마음 환경

물론 몬스터 사냥 게임 장르는 현재 캡콤의 적절하게 명명된 몬스터 헌터가 지배하고 있습니다. 독점 판매권. Wild Hearts에 대해 많이 있습니다. 이러한 게임의 팬들은 협동 플레이, 플레이 스타일에 극적인 영향을 미치는 다양한 무기 옵션, 거대하고 위협적인 생물 디자인, 몬스터를 물리치고 획득한 전리품 등을 인식할 것입니다. 언뜻보기에 게임이 기본적으로 덜 애니메이션적이고 더 현실적인 몬스터 헌터라고 생각할 수 있습니다.. 그러나 와일드 하트 그 이상입니다.

와일드하츠는 단순히 사냥에만 집중하기 보다는 플레이어가 Minecraft를 떠올리게 할 수 있는 Karakuri 기술에 대한 연결을 사용하여 즉석에서 건물을 만들 수 있는 혁신적인 제작 시스템이 특징입니다. 또는 포트나이트. 단순히 적에게 착륙 공격을 가하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 무기고에 있는 다른 모든 도구를 이해하고 이를 유리하게 사용하는 것이 중요합니다. 초반에 플레이어는 상자를 제작할 수 있는 능력을 얻게 됩니다. 이것들은 세계를 횡단하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 플레이어가 체력만으로는 정상에 오르지 못하는 곳에서뿐만 아니라 전투에서도 부스트를 제공합니다. 케모노를 취하는 동안 상자 더미를 쌓으면 플레이어가 위에서 공격을 착지할 수 있는 약간의 방어 또는 점프 지점을 제공할 수 있습니다.

Wild Hearts와 함께 우리 시대에는 주로 상자와 발판을 사용했지만, 가라쿠리 옵션이 많이 있으며 플레이어는 진행하면서 글라이더, 트랩 및 집라인과 같은 것을 더 많이 얻게 됩니다. 진정한 RPG 방식으로 이것들도 업그레이드할 수 있습니다. Karikuri는 또한 게임의 3인 협동 플레이에서 중요한 역할을 합니다. 서로 다른 플레이어가 독특한 방식으로 상호 작용하기 때문입니다. 개발자에 따르면 시도할 수 있는 조합의 수는 무한하며 팀은 Wild Hearts가 끝나면 플레이어가 어떤 놀라운 것들을 생각해 낼지 기대하고 있습니다. 시작합니다.

게이머가 와일드 하트를 주시해야 하는 이유

와일드 하트 원숭이 협동 조합

Monster Hunter가 있는 게임 환경에서 작년에 출시된 Rise 덕분에 폭발적인 인기를 얻었습니다. 그리고 World의 지속적인 성공와일드 하트 할 일이 많습니다. 그럼에도 불구하고 게임과 함께 우리 시대에 전시된 것은 매우 유망합니다. Omega Force는 공식에 대한 참으로 신선한 접근 방식을 가지고 있으며, EA는 이것을 지속적인 프랜차이즈로 전환하기를 희망한다고 말했으며, 관련된 사람들이 이 개념을 진정으로 믿는다는 것을 보여줍니다.

환상적인 존재와 혼합 된 실제 동물로서의 Kemono의 아이디어에 기대어 Wild Hearts‘ 몬스터 디자인은 정말 차별화됩니다. 가장 작고 귀여운 야수조차도 진정한 위협이 될 수 있으므로 물리치는 데 시간과 노력이 필요합니다. 경험을 더욱 좋게 만드는 것은 멀티 플랫폼이며 크로스 플랫폼 플레이를 지원한다는 사실입니다. 이러한 종류의 게임 팬을 오랫동안 분리시켜온 장벽을 제거했습니다. 카메라 및 타겟팅 문제와 같이 출시 전에 개선해야 할 꼬임이 확실히 있지만 Wild Hearts 정말 독특한 일을 하고 있고, 그 장르의 팬들을 흥분시켜야 합니다.

Koei Tecmo와 Omega Force가 개발하고 EA Originals가 배급한 Wild Hearts는 현재 Steam, Origin, Epic Games Store 및 EA 앱을 통해 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC용으로 2023년 2월 17일에 출시될 예정입니다. .